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Proposta per rendere il "supremo" veramente Supremo - Versione stampabile

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Proposta per rendere il "supremo" veramente Supremo - Pasquale-Vaylor - 11-09-2025

Proposta semplice semplice e breve, Rendere la qualità suprema nettamente migliore di quella eccelsa, le due qualità sembrano troppo simili in termini di rendimento e peso.

Che ne dite ?


RE: Proposta per rendere il "supremo" veramente Supremo - Kirlian - 12-09-2025

Ma è già così! Sia in pf dell'oggetto che nel valore che nella performance


RE: Proposta per rendere il "supremo" veramente Supremo - Mario - Kalindor - 12-09-2025

(12-09-2025, 09:19 AM)Kirlian Ha scritto: Ma è già così! Sia in pf dell'oggetto che nel valore che nella performance

secondo me andrebbe aggiunta una qualità superiore raggiungibile solo dagli artigiani talentuosi, cit il cosiddetto sovraumano o qualità talentuosa Big Grin


RE: Proposta per rendere il "supremo" veramente Supremo - Lou - 12-09-2025

Il problema è che questo andrebbe in contrasto con i nuovi oggetti elementali, i quali non possiedono alcuna fattura. A meno che anche tutti gli oggetti elementali non vengano dotati intrinsecamente di quella nuova fattura.


RE: Proposta per rendere il "supremo" veramente Supremo - Naxar - 12-09-2025

Sarebbe interessante magari che il fabbro talentuoso in un check bassissimo anche 1 volta su 10000 possa creare l'arma perfetta di qualità "divina", così anche da poter dare un po' più valenza agli oggetti non elementali che potrebbero essere messi troppo in disparte.


RE: Proposta per rendere il "supremo" veramente Supremo - Pasquale-Vaylor - 12-09-2025

(12-09-2025, 03:59 PM)Naxar Ha scritto: Sarebbe interessante magari che il fabbro talentuoso in un check bassissimo anche 1 volta su 10000 possa creare l'arma perfetta di qualità "divina", così anche da poter dare un po' più valenza agli oggetti non elementali che potrebbero essere messi troppo in disparte.

Potrebbe essere valida la qualità aggiuntiva, ma non la renderei random, e se invece mettiamo oggetti in più per renderli divini ?

Possibilmente oggetti farmabili senza aver il bisogno di combattimento al 101, cosi almeno mi viene lo sfizio di giocare da artigiano  Tongue


RE: Proposta per rendere il "supremo" veramente Supremo - Giuseppe - Kaedros - 12-09-2025

Aggiungere una qualità temo non aiuti molto, tra qualche tempo che avremo tutti le cose sovrumane, rivaluteremo drasticamente le cose supreme come "non buone" (inteso come non ottimali).
Stesso discorso sull'aggiunta di nuovi oggetti: avrà precedenza la produzione sempre dei top item del momento. Magari si avrà un periodo di studio per capire quale sia la miglior soluzione, ma una volta trovata l'artigiano sarebbe punto e accapo. IMHO

Punterei quindi ad aggiungere colore e gioco tramite nuove meccaniche.
Ad esempio una cosa carina da vedere sarebbe un artigiano con talento che oltre a riparare possa applicare buff temporanei, roba del tipo "porto ad affilare la spada prima di andare in battaglia", che spariscono dopo N colpi.


RE: Proposta per rendere il "supremo" veramente Supremo - Sevigor - 12-09-2025

(12-09-2025, 02:13 PM)Lou Ha scritto: Il problema è che questo andrebbe in contrasto con i nuovi oggetti elementali, i quali non possiedono alcuna fattura. A meno che anche tutti gli oggetti elementali non vengano dotati intrinsecamente di quella nuova fattura.

è già cosi; citando il post di annuncio dei talenti, si diceva appunto che alcuni oggetti non hanno fattura perchè l'artigano talentuoso può sbagliare a volte, ma le cose che fa sono sempre al massimo della fattura


RE: Proposta per rendere il "supremo" veramente Supremo - Sevigor - 12-09-2025

(12-09-2025, 07:11 PM)Giuseppe - Kaedros Ha scritto: Aggiungere una qualità temo non aiuti molto, tra qualche tempo che avremo tutti le cose sovrumane, rivaluteremo drasticamente le cose supreme come "non buone" (inteso come non ottimali).
Stesso discorso sull'aggiunta di nuovi oggetti: avrà precedenza la produzione sempre dei top item del momento. Magari si avrà un periodo di studio per capire quale sia la miglior soluzione, ma una volta trovata l'artigiano sarebbe punto e accapo. IMHO

Punterei quindi ad aggiungere colore e gioco tramite nuove meccaniche.
Ad esempio una cosa carina da vedere sarebbe un artigiano con talento che oltre a riparare possa applicare buff temporanei, roba del tipo "porto ad affilare la spada prima di andare in battaglia", che spariscono dopo N colpi.

molto bella l'idea di poter dare buff temporanei! 
- fabbro affila lama/armi
- falegname leviga protezioni/scudi in legno
- sarto rinforza le protezioni
- gioielliere aggiunge un monile che svanisce dopo un tot tempo

ecc. Smile


RE: Proposta per rendere il "supremo" veramente Supremo - Lou - 12-09-2025

(12-09-2025, 08:38 PM)Sevigor Ha scritto:
(12-09-2025, 02:13 PM)Lou Ha scritto: Il problema è che questo andrebbe in contrasto con i nuovi oggetti elementali, i quali non possiedono alcuna fattura. A meno che anche tutti gli oggetti elementali non vengano dotati intrinsecamente di quella nuova fattura.

è già cosi; citando il post di annuncio dei talenti, si diceva appunto che alcuni oggetti non hanno fattura perchè l'artigano talentuoso può sbagliare a volte, ma le cose che fa sono sempre al massimo della fattura

Intendevo qualora fosse stata valida la proposta di aggiungere un'ulteriore fattura.