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Sistema di taglie ricercati - Versione stampabile

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Re: Sistema di taglie ricercati - LaRossa-Azrha - 24-10-2019

Trasfluthrin post_id=13781 time=1571831673 user_id=282 Ha scritto:
Uthgar-Vainar post_id=13773 time=1571767911 user_id=189 Ha scritto:-Il malvivente LEGATO non viene attaccato dai mob cittadini

io quoto questo, che al dilà di tutto mi sembra utile per varie giocate. Una meccanica che flagghi i prigionieri in modo tale da non farli falciare dai mob.

Che io seppia è già così.
Almeno, mi ricordo benissimo di essere entrato ad Aral, legato e trascinato dal governatore, senza che niun mob mi attaccasse.


Re: Sistema di taglie ricercati - Tiziano - Shygan - 24-10-2019

ho già proposto qualcosa di simile mesi fa riguardo ad aggiungere una flag che avrebbe potuto far catturare i ricercati senza ucciderli


Re: Sistema di taglie ricercati - Emanuele - Rakart - 25-10-2019

LaRossa-Azrha post_id=13792 time=1571902726 user_id=208 Ha scritto:
Trasfluthrin post_id=13781 time=1571831673 user_id=282 Ha scritto:
Uthgar-Vainar post_id=13773 time=1571767911 user_id=189 Ha scritto:-Il malvivente LEGATO non viene attaccato dai mob cittadini

io quoto questo, che al dilà di tutto mi sembra utile per varie giocate. Una meccanica che flagghi i prigionieri in modo tale da non farli falciare dai mob.

Che io seppia è già così.
Almeno, mi ricordo benissimo di essere entrato ad Aral, legato e trascinato dal governatore, senza che niun mob mi attaccasse.

se era il governatore probabilmente ti ha tolto gli esili prima di portarti dentro


Re: Sistema di taglie ricercati - Alessio-Baol - 30-10-2019

LaRossa-Azrha post_id=13792 time=1571902726 user_id=208 Ha scritto:Che io seppia è già così.
Almeno, mi ricordo benissimo di essere entrato ad Aral, legato e trascinato dal governatore, senza che niun mob mi attaccasse.

Si anche io mi ricordo che è già così, chi è legato non è attaccato dalle guardie mob guardie cittadine.
La proposta è bella, ma a questo punto non basta mettersi daccordo con pg?


Re: Sistema di taglie ricercati - Arstan - 30-10-2019

Alessio-Baol post_id=13862 time=1572422817 user_id=211 Ha scritto:La proposta è bella, ma a questo punto non basta mettersi daccordo con pg?
L'ottimismo nel pensare che siano tutti disponibili ad accordi di questo tipo è bello e quasi commovente. :roll:

Aggiungere una parte meccanica forse (in mancanza di riscontri, si va per ipotesi) potrebbe essere utile, sarebbe come inserire dei meccanismi di quest generate da pg (chi denuncia/chi offre ricompensa), che possano essere "chiuse" anche in assenza di una delle parti.


Re: Sistema di taglie ricercati - Algol - 30-10-2019

Uthgar-Vainar post_id=13773 time=1571767911 user_id=189 Ha scritto:-Nel caso sia vivo lo si porta dallo sceriffo,lo sceriffo paga e te ne vai per la tua strada,mentre il malvivente viene portato in prigione e poi sara' la citta' a decidere cosa fargli
Quindi un giocatore dovrà aspettare altri giocatori prima di tornare a giocare.
A questo punto, leviamo i mob da tutta la storia e lasciamo che la gestiscano i giocatori: il catturato dovrà ugualmente aspettare che ci siano dei giudici-pg online.
Non abbiamo implementato niente e si può già fare.
No?


Re: Sistema di taglie ricercati - Arstan - 30-10-2019

Boh, io continuerei a non confidare per nulla nella gestione umana. Sarò pessimista, ma mi è capitato troppe volte di vedere un player con un compito assegnato diventare irreperibile, con tutte le conseguenze del caso.

Dipendentemente o indipendentemente da quanto sopra, potrebbe essere interessante mettere una pena "dinamica". Esempi:
- capitale immediata => non credo serva spiegare;
- prigione per x tempo ("breve");
- gogna per x tempo;
- esilio immediato con passeggiata verso i confini del territorio;
- combinazioni di quanto sopra.

O potrebbe non servire a niente e proviamo a offrire taglie al primo che passa a chiedere se ve ne sono. Posso anche prestarmi come esperimento sociale.


Re: Sistema di taglie ricercati - Uthgar-Vainar - 31-10-2019

Algol post_id=13873 time=1572448807 user_id=600 Ha scritto:
Uthgar-Vainar post_id=13773 time=1571767911 user_id=189 Ha scritto:-Nel caso sia vivo lo si porta dallo sceriffo,lo sceriffo paga e te ne vai per la tua strada,mentre il malvivente viene portato in prigione e poi sara' la citta' a decidere cosa fargli
Quindi un giocatore dovrà aspettare altri giocatori prima di tornare a giocare.
A questo punto, leviamo i mob da tutta la storia e lasciamo che la gestiscano i giocatori: il catturato dovrà ugualmente aspettare che ci siano dei giudici-pg online.
Non abbiamo implementato niente e si può già fare.
No?

Se non ci sono pg resto per ore RL in giro per la citta' trascinando il malvivente? Smile


Re: Sistema di taglie ricercati - Kirlian - 28-11-2019

Esisteva già é veniva usata all'Orda Selvaggia


Re: Sistema di taglie ricercati - Trasfluthrin - 28-11-2019

Varuna post_id=13943 time=1574937794 user_id=951 Ha scritto:Esisteva già é veniva usata all'Orda Selvaggia

cosa chi quando dove? Confusedhock: