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Re: Da 5 a 3 - Mario - Kasix - 03-09-2018 Fenix - Alessandro ha scritto: > Krakken ha scritto: > > > E' vero, sono anche molto forti. > > Come tutti i mob guardia attualmente, del resto. :roll: Qua si si skilla una vita intera per diventare forte come un'apriporta, altro che eroi leggendari :lol: Re: Da 5 a 3 - Jhaqen - 03-09-2018 yribryn ha scritto: > Ovviamente ci vuole anche giudizio da parte dei PG e non andare ad > attaccare città a caso usufruendo di una possibile riduzione. Io credo che proprio a certi eccessi si deva la nascita delle super pattuglie e lo strapompaggio dei mob guardia. Credo anche però sia stata una soluzione sbrigativa, che fa più male che bene all'economia di gioco, almeno per come è impostata oggi. Re: Da 5 a 3 - Pietro - Ermac - 03-09-2018 Più che altro, con questa forza e col fatto che ora non focalizzano tutti sull'ultimo pg in casella (cosa che almeno ti permetteva di fare un minimo di tattica col tanker) è impossibile muoversi negli immediati dintorni di una città nemica, (e questo ci può anche stare) ma anche in zone controllate da un clan/razza nemico anche se molto distante. E se riesco a trovare un senso nelle pattuglie che fanno la ronda in una città, sulle colline/monti distanti anche più di 100 caselle proprio non ci riesco. Re: Da 5 a 3 - Trasfluthrin - 03-09-2018 Pietro - Ermac ha scritto: > Più che altro, con questa forza e col fatto che ora non focalizzano tutti > sull'ultimo pg in casella (cosa che almeno ti permetteva di fare un minimo > di tattica col tanker) è impossibile muoversi negli immediati dintorni di > una città nemica, (e questo ci può anche stare) ma anche in zone > controllate da un clan/razza nemico anche se molto distante. E se riesco a > trovare un senso nelle pattuglie che fanno la ronda in una città, sulle > colline/monti distanti anche più di 100 caselle proprio non ci riesco. il problema è proprio l'opposto mi sa, anche perché non ci sono molti pg in grado di difendersi da 5 guardie il tempo sufficiente, quindi anche se si va in gruppo organizzato è facile che si perda almeno un elemento. comunque è sempre quello il discorso, le pattuglie sono state inserite proprio per questo motivo, perchè la maggior parte delle persone non è in grado di afferrare la seconda parte della frase: tutto ciò che il server consente è permesso, nei limiti della coerenza e buon senso. quindi che fare? certo si possono ridurre a 3 io ne sarei ben felice, ma dubito che a quel punto siano di qualche efficacia no? servirebbe un alternativa valida, qualcuno ha un idea illuminante? p.s. preciso che sta cosa dei gruppi di mob ha ucciso anche me, e mi sta profondamente sulle balle, ma comprendo il senso del loro inserimento, spero però che prima o poi riusciremo a trovare un alternativa migliore Re: Da 5 a 3 - Pierpaolo - Gromsh - 03-09-2018 Concordo, 5 sono veramente troppe. 3 è il numero perfetto! Re: Da 5 a 3 - Rhible - 03-09-2018 Visto che i buoni vogliono 5 e i cattivi vogliono 3.... facciamo 4? Re: Da 5 a 3 - Lamarunica - Marco - 03-09-2018 contrario se non volete morire: 1) non fate i briganti/cattivoni che arrivano e massacrano tutto 2) io passo per territori ostili e sopravvivo e sono un misero mezzelfo che sa combattere poco e male e ho anche condotte altre persone in questi territori ostili e sono sopravvissuti, come dico a tutti, l'andare a giro è un mestiere, non ci si improvvisa ah ps sono morto anche io a volte :lol: ma IMHO la trovo sensata che si vada a giro in 5 (che mi sembra un numero realistico) 3 è troppo facile sterminarli anche in 2, sono del parere che andare in territorio ostile debba comportare una pianificazione e un'attenzione da parte di chi ci va, se uno muore perchè è disattento, beh, cavoli sua (ripeto son morto pure io per disattenzione) non è che si va LDT in un territorio dove sai che ti vogliono morto. non state andando a fare una scampagnata, state andando ad uccidere Re: Da 5 a 3 - Mario - Kasix - 03-09-2018 Lamarunica - Marco ha scritto: > contrario > > se non volete morire: > > 1) non fate i briganti/cattivoni che arrivano e massacrano tutto > 2) io passo per territori ostili e sopravvivo e sono un misero mezzelfo che > sa combattere poco e male e ho anche condotte altre persone in questi > territori ostili e sono sopravvissuti, come dico a tutti, l'andare a giro è > un mestiere, non ci si improvvisa Non giudicare così facilmente, anche l'attaccare un avamposto crea gioco e qualche mob morto spesso crea molte più giocate di un pg che passa in velocità marcia e non si ferma. Sappiamo tutti come attraversare questi territori senza morire, la cosa ridicola è trovarsi con pg leggendari che potrebbero sterminare la città da soli ma che si cagano in mano per le guardie esterne, perchè sono troppe e troppo forti. Questo è stato inserito per evitare un abuso ma come spesso accade a farne le spese è chi vuole invece interagire e creare gioco. Sennò io me ne sto a casa mia, tu a casa tua e siamo tutti felici. O ancora meglio vengo solo quando siamo una decina, ma poi non sognatevi di avere giocate con dialoghi interessanti o catture, ecc... quando si scontrano eserciti così grandi lo scroll rende pressochè impossibile ogni interazione non meccanica. Re: Da 5 a 3 - Jhaqen - 03-09-2018 Lamarunica - Marco ha scritto: > ma IMHO la trovo sensata che si vada a giro in 5 (che mi sembra un numero > realistico) 3 è troppo facile sterminarli anche in 2 Tu parli come chi, giustamente, non le ha mai ingaggiate e non ha idea di quanto siano forti.
Re: Da 5 a 3 - Lamarunica - Marco - 03-09-2018 mi sembra che invece la volontà dello staff sia proprio l'evitare che la gente faccia le scampagnate per ammazzare e quindi ogni giorno ci si ritrovi col terrore di uscire di città perchè arrivano i 3 cattivi di turno che sterminano tutto e tutti, se vuoi andare ad ammazzare ti organizzi e non stai LDT. |