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Cooldown sull'assassina - Versione stampabile

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Re: Cooldown sull'assassina - kuni - 20-07-2018

Ho provato l'agguato e adesso ha un cooldown di 43 secondi, ieri di 30 dopo il secondo aggiornamento


Re: Cooldown sull'assassina - Leonardo KRYOK - 20-07-2018

Anche 15 secondi credo siano sufficenti ma.. lascio scelta allo staff


Re: Cooldown sull'assassina - Ezrail - 20-07-2018

provatelo ora
io ho appena provato e mi risulta aggiornato.

43 non lo è mai stato, non so se è impazzito qualcosa nel gioco o un cronometro a vapore Tongue
oggi non è sicuramente 43 ne 30.


Re: Cooldown sull'assassina - haggard - sasy - 20-07-2018

kuni ha scritto:
> Ho provato l'agguato e adesso ha un cooldown di 43 secondi, ieri di 30 dopo
> il secondo aggiornamento


Hai letto bene il messaggIo del server?


Re: Cooldown sull'assassina - Trasfluthrin - 20-07-2018

so che è un argomento delicato e che rischio di tirarmi dietro tutti gli assassini del gioco (in effetti può essere una buona idea :? )

ma...davvero? 15 secondi sarebbero sufficenti? 30 secondi sono troppi? cioè in pratica in 30 secondi dopo aver ingaggiato voi avete già interrotto il combattimento vi siete rinascosti e siete pronti per riassassinare di nuovo?
sono l'unico che ci vede qualcosa di strano?
cioè passi pure che mentre si skilla si va a ruota coi comandi e pace, chi sono io per giudicarvi, ma in battaglia vi pare normale? che cacchio siete naruto che mi tiri una mina sparisci in una nube di fumo e me ne tiri un altra?


Re: Cooldown sull'assassina - Emanuele - Rakart - 20-07-2018

Trasfluthrin ha scritto:
> so che è un argomento delicato e che rischio di tirarmi dietro tutti gli
> assassini del gioco (in effetti può essere una buona idea :? )
>
> ma...davvero? 15 secondi sarebbero sufficenti? 30 secondi sono troppi? cioè
> in pratica in 30 secondi dopo aver ingaggiato voi avete già interrotto il
> combattimento vi siete rinascosti e siete pronti per riassassinare di
> nuovo?
> sono l'unico che ci vede qualcosa di strano?
> cioè passi pure che mentre si skilla si va a ruota coi comandi e pace, chi
> sono io per giudicarvi, ma in battaglia vi pare normale? che cacchio siete
> naruto che mi tiri una mina sparisci in una nube di fumo e me ne tiri un
> altra?

dipende cosa ci fai.
ad esempio nelle risse contro molti mob in cui comunque e' comodo spesso in 1 minuto sono morti 10 mob. e l'assassino visto come il combattente che si muove nella rissa sgozzando la gente mentre i suoi compagni li combattono non è assurdo e con il cooldown a 30 seocondi diventa inutile. anche perchè spesso e volentieri magari dai solo il colpo di grazia a qualcuno a S o già devastato.

contro i PG invece ci sta tutto anche se sinceramente non è cosi' facile ne frequente fare agguati multipli.

per mia esperienza personale questo cooldown impedisce solo 2 cose: lo skilling selvaggio (che però salvo abusi folli non è comunque fattibile) e l'uso dell'agguato nei combattimenti con piu' di 5 nemici e non mi sembra giusto. restano comunque dei casi abbastanza limite lo capisco


Re: Cooldown sull'assassina - Trasfluthrin - 20-07-2018

Emanuele-Criss ha scritto:
> dipende cosa ci fai.
> ad esempio nelle risse contro molti mob in cui comunque e' comodo spesso in 1 minuto
> sono morti 10 mob. e l'assassino visto come il combattente che si muove nella rissa
> sgozzando la gente mentre i suoi compagni li combattono non è assurdo e con il
> cooldown a 30 seocondi diventa inutile. anche perchè spesso e volentieri magari dai
> solo il colpo di grazia a qualcuno a S o già devastato.

ah, questa sarebbe l'interpretazione dell'agguato quindi...abbiamo ridotto una meccanica per il sotterfugio che mirava a rendere possibile il ruolo dell'assassino solitario che segue le sue prede e le ammazza quando sono più vulnerabile
a un ninja che si aggira per il campo di battaglia sgozzando gente che evidentemente è li per caso e non se l'aspetta un attacco alle spalle.

> contro i PG invece ci sta tutto anche se sinceramente non è cosi' facile ne frequente
> fare agguati multipli.
>
> per mia esperienza personale questo cooldown impedisce solo 2 cose: lo skilling
> selvaggio (che però salvo abusi folli non è comunque fattibile) e l'uso dell'agguato
> nei combattimenti con piu' di 5 nemici e non mi sembra giusto. restano comunque dei
> casi abbastanza limite lo capisco

perché non dovrebbe essere giusto scusami? l'agguato non è una meccanica da rissa da bar, tanto è vero che si è arrivati a imporre regolamenti per limitarne l'abuso proprio in queste circostanze.


Re: Cooldown sull'assassina - kuni - 20-07-2018

haggard - sasy ha scritto:
> kuni ha scritto:
> > Ho provato l'agguato e adesso ha un cooldown di 43 secondi, ieri di 30 dopo
> > il secondo aggiornamento
>
>
> Hai letto bene il messaggIo del server?

Forse no, questa sera leggo bene. Grazie mille


Re: Cooldown sull'assassina - Antonio - Tihar - 20-07-2018

Fenix - Alessandro ha scritto:
> Piuttosto mi è sembrato che le armature forse ora proteggano troppo dall'agguato.

Concordo.


Re: Cooldown sull'assassina - Sparviero - Stefano - 20-07-2018

Il futuro è nella clava, altro che pugnaletti...

25 libbre di puro dolore :ugeek: