![]() |
|
Cooldown sull'assassina - Versione stampabile +- Forum | The Gate Mud (https://forum.thegatemud.it) +-- Forum: Zona OFF-GDR (https://forum.thegatemud.it/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Discussioni Generali (https://forum.thegatemud.it/forumdisplay.php?fid=4) +--- Discussione: Cooldown sull'assassina (/showthread.php?tid=669) |
Re: Cooldown sull'assassina - kuni - 20-07-2018 Ho provato l'agguato e adesso ha un cooldown di 43 secondi, ieri di 30 dopo il secondo aggiornamento Re: Cooldown sull'assassina - Leonardo KRYOK - 20-07-2018 Anche 15 secondi credo siano sufficenti ma.. lascio scelta allo staff Re: Cooldown sull'assassina - Ezrail - 20-07-2018 provatelo ora io ho appena provato e mi risulta aggiornato. 43 non lo è mai stato, non so se è impazzito qualcosa nel gioco o un cronometro a vapore ![]() oggi non è sicuramente 43 ne 30. Re: Cooldown sull'assassina - haggard - sasy - 20-07-2018 kuni ha scritto: > Ho provato l'agguato e adesso ha un cooldown di 43 secondi, ieri di 30 dopo > il secondo aggiornamento Hai letto bene il messaggIo del server? Re: Cooldown sull'assassina - Trasfluthrin - 20-07-2018 so che è un argomento delicato e che rischio di tirarmi dietro tutti gli assassini del gioco (in effetti può essere una buona idea :? ) ma...davvero? 15 secondi sarebbero sufficenti? 30 secondi sono troppi? cioè in pratica in 30 secondi dopo aver ingaggiato voi avete già interrotto il combattimento vi siete rinascosti e siete pronti per riassassinare di nuovo? sono l'unico che ci vede qualcosa di strano? cioè passi pure che mentre si skilla si va a ruota coi comandi e pace, chi sono io per giudicarvi, ma in battaglia vi pare normale? che cacchio siete naruto che mi tiri una mina sparisci in una nube di fumo e me ne tiri un altra? Re: Cooldown sull'assassina - Emanuele - Rakart - 20-07-2018 Trasfluthrin ha scritto: > so che è un argomento delicato e che rischio di tirarmi dietro tutti gli > assassini del gioco (in effetti può essere una buona idea :? ) > > ma...davvero? 15 secondi sarebbero sufficenti? 30 secondi sono troppi? cioè > in pratica in 30 secondi dopo aver ingaggiato voi avete già interrotto il > combattimento vi siete rinascosti e siete pronti per riassassinare di > nuovo? > sono l'unico che ci vede qualcosa di strano? > cioè passi pure che mentre si skilla si va a ruota coi comandi e pace, chi > sono io per giudicarvi, ma in battaglia vi pare normale? che cacchio siete > naruto che mi tiri una mina sparisci in una nube di fumo e me ne tiri un > altra? dipende cosa ci fai. ad esempio nelle risse contro molti mob in cui comunque e' comodo spesso in 1 minuto sono morti 10 mob. e l'assassino visto come il combattente che si muove nella rissa sgozzando la gente mentre i suoi compagni li combattono non è assurdo e con il cooldown a 30 seocondi diventa inutile. anche perchè spesso e volentieri magari dai solo il colpo di grazia a qualcuno a S o già devastato. contro i PG invece ci sta tutto anche se sinceramente non è cosi' facile ne frequente fare agguati multipli. per mia esperienza personale questo cooldown impedisce solo 2 cose: lo skilling selvaggio (che però salvo abusi folli non è comunque fattibile) e l'uso dell'agguato nei combattimenti con piu' di 5 nemici e non mi sembra giusto. restano comunque dei casi abbastanza limite lo capisco Re: Cooldown sull'assassina - Trasfluthrin - 20-07-2018 Emanuele-Criss ha scritto: > dipende cosa ci fai. > ad esempio nelle risse contro molti mob in cui comunque e' comodo spesso in 1 minuto > sono morti 10 mob. e l'assassino visto come il combattente che si muove nella rissa > sgozzando la gente mentre i suoi compagni li combattono non è assurdo e con il > cooldown a 30 seocondi diventa inutile. anche perchè spesso e volentieri magari dai > solo il colpo di grazia a qualcuno a S o già devastato. ah, questa sarebbe l'interpretazione dell'agguato quindi...abbiamo ridotto una meccanica per il sotterfugio che mirava a rendere possibile il ruolo dell'assassino solitario che segue le sue prede e le ammazza quando sono più vulnerabile a un ninja che si aggira per il campo di battaglia sgozzando gente che evidentemente è li per caso e non se l'aspetta un attacco alle spalle. > contro i PG invece ci sta tutto anche se sinceramente non è cosi' facile ne frequente > fare agguati multipli. > > per mia esperienza personale questo cooldown impedisce solo 2 cose: lo skilling > selvaggio (che però salvo abusi folli non è comunque fattibile) e l'uso dell'agguato > nei combattimenti con piu' di 5 nemici e non mi sembra giusto. restano comunque dei > casi abbastanza limite lo capisco perché non dovrebbe essere giusto scusami? l'agguato non è una meccanica da rissa da bar, tanto è vero che si è arrivati a imporre regolamenti per limitarne l'abuso proprio in queste circostanze. Re: Cooldown sull'assassina - kuni - 20-07-2018 haggard - sasy ha scritto: > kuni ha scritto: > > Ho provato l'agguato e adesso ha un cooldown di 43 secondi, ieri di 30 dopo > > il secondo aggiornamento > > > Hai letto bene il messaggIo del server? Forse no, questa sera leggo bene. Grazie mille Re: Cooldown sull'assassina - Antonio - Tihar - 20-07-2018 Fenix - Alessandro ha scritto: > Piuttosto mi è sembrato che le armature forse ora proteggano troppo dall'agguato. Concordo. Re: Cooldown sull'assassina - Sparviero - Stefano - 20-07-2018 Il futuro è nella clava, altro che pugnaletti... 25 libbre di puro dolore :ugeek: |