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Modifiche giacimenti e alberi - Versione stampabile

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Re: Modifiche giacimenti e alberi - Sparviero - Stefano - 20-07-2018

Voi fate i conti col valore delle risorse presso i mob, ma non le considerate tutte!
Io non cambierei il prezzo del contratto, a meno che non si abbassi il valore dell'oro presso il conio: con 4 lingotti d'oro (metà giacimento) si copre il prezzo del contratto per la miniera.
Non vedo dove sia la perdita per un minatore: semmai c'è una sorta di giustizia verso il sistema economico.
Se volete guadagnare a prescindere, vuol dire che qualcosa non va. :lol:


Re: Modifiche giacimenti e alberi - Andrea - Jordell - 20-07-2018

Sparviero - Stefano ha scritto:
> Voi fate i conti col valore delle risorse presso i mob, ma non le
> considerate tutte!
> Io non cambierei il prezzo del contratto, a meno che non si abbassi il
> valore dell'oro presso il conio: con 4 lingotti d'oro (metà giacimento) si
> copre il prezzo del contratto per la miniera.
> Non vedo dove sia la perdita per un minatore: semmai c'è una sorta di
> giustizia verso il sistema economico.
> Se volete guadagnare a prescindere, vuol dire che qualcosa non va. :lol:

Però oro e argento non usufruiscono di questa nuova implementazione Big Grin
Magari si potrebbe rendere valido il progetto per un determinato tempo (1 settimana REAL, 1 mese ecc.) a prezzi ovviamente diversi.


Re: Modifiche giacimenti e alberi - Gabriele - Jaki - 20-07-2018

dico una cazzata: ma rendere la miniera fissa per (invento) una settimana?
si scava, si svuota, al reboot giornaliero si ricarica e dopo una settimana crolla

na roba del genere? Tongue


Re: Modifiche giacimenti e alberi - Alden - 20-07-2018

Non male Tongue altrimenti mi sa conviene scavare normalmente a molti clan (eg, quelli che non hanno soldi a palate)


Re: Modifiche giacimenti e alberi - Rhible - 20-07-2018

salvo-emkavor ha scritto:
> Rhible ha scritto:
>
> > Rendere più evidente la dimensione del tronco cmq è una buona idea.
>
> questa tua ultima frase e' davvero inquietante...

:lol:

torna buona anche per l'implementazione della pesca.


Re: Modifiche giacimenti e alberi - Rhible - 20-07-2018

Sparviero - Stefano ha scritto:
>
> Se volete guadagnare a prescindere, vuol dire che qualcosa non va. :lol:

Infatti... certo qualcosa sarà da ritarare,
però allo stato attuale si è già aperta un'alternativa interessante: o fare il minatore itinerante, o il minatore stanziale.
Inoltre, chi ha esigenza di uno specifico materiale, evidentemente punterà all'uso delle miniere per QUEL DATO materiale. Me par ben


Re: Modifiche giacimenti e alberi - Federico-Raziel - 20-07-2018

allora son stato a provare la miniera dopo l'aggiornamento di poco fa, non so se ho sbagliato qualcosa ma da prima della costruzione a dopo non si notava differenze tra la torbiera e la miniera costruita:

[O] Zolle d'erba coprono la terra nerissima, deve esserci una torbiera. {p}
Riesci a costruire una miniera superficiale!
[O] Zolle d'erba coprono la terra nerissima, deve esserci una torbiera. {p}

inoltre son riuscito a fare 22 scavate sulla torbiera "minierata"

se serve un sigillo del log per fare verifiche basta chiedere e lo recupero Smile


Re: Modifiche giacimenti e alberi - Ezrail - 20-07-2018

no allora è un bug perchè la descrizione doveva cambiare, verifico


Re: Modifiche giacimenti e alberi - Ezrail - 20-07-2018

confermo sulla torbiera sta andando male.
aspettate il reboot per farle su torbiera


Re: Modifiche giacimenti e alberi - Krakken - 30-07-2018

Krakken non è riuscito a scavare del marmo rosso. Il piccone cadeva continuamente.

È voluto questo effetto?