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Modifiche giacimenti e alberi - Versione stampabile +- Forum | The Gate Mud (https://forum.thegatemud.it) +-- Forum: Zona OFF-GDR (https://forum.thegatemud.it/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Discussioni Generali (https://forum.thegatemud.it/forumdisplay.php?fid=4) +--- Discussione: Modifiche giacimenti e alberi (/showthread.php?tid=670) |
Re: Modifiche giacimenti e alberi - Vegar - 31-07-2018 Davide-Korgas ha scritto: > haggard - sasy ha scritto: > > Peró ti ripeto, il problema nasce solo per il caso limite di uscire a piedi e > > trascinatemi il tronco? > > > > Giusto? > > Non proprio, c'è anche il fatto che ora la carrucola sarà in molti casi obbligatoria, > e magari se si hanno solo cavalli senza carri questi non riusciranno a reggere il > peso (penso di aver visto almeno un tronco pesante più di 300 libre). > Insomma fare il boscaiolo ora mi sembra decisamente meno pratico rispetto a prima, > anche se magari i potenziali guadagni sono superiori SE si fa anche da falegname o se > si vende a PG ora disposti a pagare di più. > > Poi ripeto anche io, apprezzo il cambiamento, giustissimo che il peso dei tronchi > vari come variano (per esempio) dimensioni ed altre stat di animali, lo considero un > ottimo passo in avanti, solo preferirei avere anche la capacità di farsi un'idea del > peso degli alberi prima di abbatterli e/o di guadagnare di più dai tronchi pesanti > vendendoli interi ai PNG. Si potrebbe anche implementare il comando spezza tronco...e si divide in due così nel carro ci entra e si possono fare 2 viaggi per portarlo in città. |