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Visibilità Usura di molta frutta e forse di molti oggetti - Versione stampabile +- Forum | The Gate Mud (https://forum.thegatemud.it) +-- Forum: Zona OFF-GDR (https://forum.thegatemud.it/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Web Client (https://forum.thegatemud.it/forumdisplay.php?fid=45) +--- Discussione: Visibilità Usura di molta frutta e forse di molti oggetti (/showthread.php?tid=1609) |
Visibilità Usura di molta frutta e forse di molti oggetti - Dario - Riks - 01-03-2019 Non so se vale anche per altri oggetti. Stavo notando per la frutta che se io ho un sacco di frutta non ne vedo l'usura finche non clicco sopra l'icona Non sarebbe più pratico rimettere l'usura prima del testo e infondo al testo il numero di oggetti usurati Esempio: [Usura] Una mela [numero mele] Se io ho un armadio pieno di vestiti/armi/armature con diverse usure dovrei aprire tutte le icone per trovare quelle che mi interessano Re: Visibilità Usura di molta frutta e forse di molti oggetti - Oryon - 01-03-2019 il motivo per cui è all'inizio è che diventa tutto piu' allineato. Inizialmente il numero era alla fine, ma provocava diverse "onde" ingestibili Re: Visibilità Usura di molta frutta e forse di molti oggetti - Dario - Riks - 01-03-2019 Non sono convinto di questa soluzione in cui l'usura non si vede. Oltre al fatto che non riesco a immaginarmi l'effetto onde
Re: Visibilità Usura di molta frutta e forse di molti oggetti - Dario - Riks - 20-03-2019 Attualmente se abbiamo più oggetti di diverse usure non vediamo l'usura ma vediamo il numero di oggetti. Il numero di oggetti è la parte cliccabile e interagibile del webclient. Non si potrebbe invece: Sostituire il numero dentro il quadratino nuovamente con l'usura Mettere il numero della quantità infondo alla scritta come è attualmente nell'avenger ed eliminare il quadratino che da questo effetto onda che dici [icona][barra di usura] Una mela [10] Rendere l'icona la parte interagibile, quindi se ci clicchi sopra si apre il sottomenu con tutti gli oggettini Ripropongo questa cosa perchè non è per essere nostalgici, ma è proprio a mio avviso una questione di colpo d'occhio. Ci sono delle priorità entrando in una stanza che sono il Vedere l'oggetto Vederne l'usura Poi la quantità E' inutile diciamo entrare in una casella e Vedi un "18" che sono "una mela" e di che usura? vado clicco la barra e mi è già passata la voglia di cucinare le mele o la carne più usurata Detto questo io parlo di mele, ma il problema sono gli armadi, le armi, le armature etc etc etc Per non parlare del prendere un oggetto specifico Visibilita Usura di molta frutta e forse di molti oggetti - Edwardhom - 24-03-2019 tornato a visualizzare gli oggetti che vuole XD piu zummo piu spariscono.. ma anche senza zummare non se ne vedono molti |