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Focus avversari diretti in combattimento - Versione stampabile +- Forum | The Gate Mud (https://forum.thegatemud.it) +-- Forum: Zona OFF-GDR (https://forum.thegatemud.it/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Proposte (https://forum.thegatemud.it/forumdisplay.php?fid=24) +--- Discussione: Focus avversari diretti in combattimento (/showthread.php?tid=2267) |
Focus avversari diretti in combattimento - Sevaleth - Michele - 07-02-2020 Scenario: X combattenti si scontrano con altri Y combattenti. Obiettivo: Focalizzare solamente i colpi dati e ricevuti dagli avversari con cui direttamente si sta combattendo. Ciò consentirebbe di evitare lo flood dei colpi sferrati ad altri pg/mob. Il focus sugli avversari diretti è attivabile/disattivabile a piacimento. Esempio: * Attivo l'opzione: combattimento focus ON. * Ghimli, Thorin (che controllo io) e Dain vengono attaccati da 6 orchi titanici. * 2 attaccano Ghimli, 2 Thorin e 2 Dain. * Vedo solamente i colpi sferrati su di me (Thorin) e gli altri vengono silenziati Pro: evito grossi scroll e capisco cosa sta succedendo al mio PG. Contro: per verificare le condizioni degli altri compagni in casella e capire chi chi stanno combattendo, l'unico modo è usare il guarda e guarda X. Spero di essere stato chiaro, per qualsiasi dubbio rimango a disposizione. Grazie. Re: Focus avversari diretti in combattimento - Alendil - Zraesch - 07-02-2020 Per verificare le condizioni degli altri compagni basterebbe anche usare il comando COMPAGNIA (che ad oggi è scarsamente usato). Cmq si, un filtro scroll sarebbe una manna Re: Focus avversari diretti in combattimento - Arstan - 07-02-2020 Non male, l'idea. Re: Focus avversari diretti in combattimento - Sevaleth - Michele - 07-02-2020 Si potrebbero aggiungere altre feature tipo per determinare contro chi si stà combattendo: combattimento status: * Stai combattendo contro Un orco titanico {f} * Stai combattendo contro Un orco titanico {e} ... Re: Focus avversari diretti in combattimento - Jhaqen - 07-02-2020 Alendil - Zraesch post_id=14303 time=1581062480 user_id=542 Ha scritto:Cmq si, un filtro scroll sarebbe una manna A questo punto con questo fantomatico comando FOCUS On, silenzierei solo i colpi altrui missati. Perchè se un mio compagno viene ferito o ferisce qualcuno, è piuttosto fondamentale - almeno per me - capirlo in tempo reale. Diversamente non userei mai un filtro del genere. La cosa migliore comunque credo sarebbe se possibile, col webclient, creare una porzione del client - magari una finestra pop-up attivabile/disattivabile - in cui scorre il combattimento degli altri (in cui non siamo coinvolti) e il nostro nella finestra di scroll principale. Re: Focus avversari diretti in combattimento - Emanuele - Rakart - 11-02-2020 nel vecchio webclient c'era. con diversi livelli di silenziamento Re: Focus avversari diretti in combattimento - Sevaleth - Michele - 11-02-2020 Emanuele - Rakart post_id=14318 time=1581436393 user_id=93 Ha scritto:nel vecchio webclient c'era. con diversi livelli di silenziamento Figo! Saresti in grado di dare un po' di dettagli? Grazie! Re: Focus avversari diretti in combattimento - Emanuele - Rakart - 12-02-2020 Sevaleth - Michele post_id=14320 time=1581453706 user_id=515 Ha scritto:Emanuele - Rakart post_id=14318 time=1581436393 user_id=93 Ha scritto:nel vecchio webclient c'era. con diversi livelli di silenziamento ricordo poco ma non serve, tanto la persona che ha fatto il webclient vecchio dovrebbe esser la stessa ![]() ad ogni modo c'erano 2 o 3 livelli di oscuramento. in uno vedevi ovviamente tutto in uno solo i colpi a segno di tutti oltre ovviamente ai tuoi in un altro ancora solo tra te ed il tuo avversario molto utile la modalità "solo colpi a segno" Re: Focus avversari diretti in combattimento - Sevaleth - Michele - 12-02-2020 Emanuele - Rakart post_id=14321 time=1581494517 user_id=93 Ha scritto:Sevaleth - Michele post_id=14320 time=1581453706 user_id=515 Ha scritto:Emanuele - Rakart post_id=14318 time=1581436393 user_id=93 Ha scritto:nel vecchio webclient c'era. con diversi livelli di silenziamento Direi che sarebbero apprezzati tutti i livelli di focus menzionati... Proporrei allo staff di tenere in considerazione un sistema di filtering simile, così evitiamo la cecità! Re: Focus avversari diretti in combattimento - Sevaleth - Michele - 28-02-2020 http://bugtracker.thegatemud.it/view.php?id=26 |