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scappare - Versione stampabile +- Forum | The Gate Mud (https://forum.thegatemud.it) +-- Forum: Zona OFF-GDR (https://forum.thegatemud.it/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Discussioni Generali (https://forum.thegatemud.it/forumdisplay.php?fid=4) +--- Discussione: scappare (/showthread.php?tid=4091) |
scappare - Eric - Gadda - 17-09-2025 Ma visto che ora è stato rivisto giustamente il comando scappa... non sarebbe magari anche interessante uno scappa direzionale ? magari legato ad un'abilità e più difficile se si imposta una direzione specifica? RE: scappare - Trasfluthrin - 18-09-2025 No. Il forum mi costringe ad argomentare, quindi: Perché no RE: scappare - Dacia-Aicad - 18-09-2025 Ciao! è stato proposto e bocciato sul Bugtracker 0003159: Scappa direzionato RE: scappare - Naxar - 20-09-2025 Più che altro ho notato che al momento la difficoltà nello scappare risulta un po’ troppo elevata: forse converrebbe ridurre il delay di qualche secondo per renderlo più bilanciato, o almeno aumentare un po' la possibilità di scappare. Inoltre volevo chiedere un’altra cosa: in caso di crash durante un combattimento, lo “scappa” automatico a volte può risultare utile, soprattutto se ci sono caselle che limitano il numero dei PG. Non sarebbe possibile renderlo decisionale, ad esempio dando la possibilità di scegliere se attivare lo scappa in caso di crash oppure no, un po’ come già funziona con lo scappa basato sulla percentuale di punti vita? RE: scappare - Sevigor - 20-09-2025 più che altro, se è stato introdotto il delay per evitare che se ne abusi nelle location quest, lo lascerei invariato almeno durante il combattimento per evitare che si muoia male
RE: scappare - Dacia-Aicad - 18-11-2025 capisco che se è stato introdottoil delay c'è un motivo ma.... diciamo che uno non vuole combattere e scappa: funziona, dove capiti capiti ma ok delay, ci sta non funziona, ho già avuto una sfiga....devo avere anche il delay? si può differenziare in base al risultato che ottieni dall'azione? RE: scappare - Myrkul - 14-12-2025 Oppure se si vuole lasciare il delay e la difficoltà nello scappare cosi elevata, eliminare l'attacco istantaneo dei mob ostili appena si entra in casella, che uno non ha nemmeno il tempo di ragionare. RE: scappare - Ezrail - 16-12-2025 si c'è qualcosa da rivedere sullo scappa, va migliorato il post scappa. qualcosa che non impedisca ogni comando, magari "se riattaccatto riazzera la possibilità di scappare" oppure invece di impedire tutto, potersene comunque andare senza speedwalking e cose simili. |