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Varie proposte al combattimento - Versione stampabile +- Forum | The Gate Mud (https://forum.thegatemud.it) +-- Forum: Zona OFF-GDR (https://forum.thegatemud.it/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Proposte (https://forum.thegatemud.it/forumdisplay.php?fid=24) +--- Discussione: Varie proposte al combattimento (/showthread.php?tid=460) |
Varie proposte al combattimento - Vegar - 24-06-2018 1) Quando si combatte lo stato di salute dell'avversario è visualizzato dopo la scritta: Ferisci XXX al fianco con un'ascia ( F ) Ferisci XXX alla spalla con un'ascia ( R ) Così non bisogna guardare ogni volta a che punto è l'avversario ( un po' più di riposo per gli occhi e si evita di aggiungere scrollate superflue). 2) Combattimenti un po' più rallentati (ma era stato proposto). 3) Se ci sono più scontri, possibilità di scelta per vedere: a) tutti i colpi degli altri combattenti; b) solo i colpi andati a segno; c) solo il proprio combattimento (d'altronde non ce lo vedo quello che combatte e riesce al contempo a vedere tutto quello che gli sta accadendo intorno. 4) Il numero massimo di combattenti su un unico avversario secondo me dovrebbe essere di 3 o 4 (così si eliminerebbe il tutti sul primo che arriva che non ha nemmeno il tempo di capire quello che sta succedendo). Tecnica che usano anche i mob... secondo me dovrebbero distribuirsi su tutti gli avversari ad uno ad uno prima di darsi l'assist. Quindi ad esempio se 2 pg incontrano una ronda di 5 mob la regola dovrebbe essere 3 su uno e 2 sull'altro, se ne beccano 3 i primi 3 mob ne prendono uno l'uno e gli ultimi due random e così via. 5) Più pg sono su un avversario più dovrebbero rallentare i loro attacchi ( è giusto che si ostacolino anche un po' a vicenda se sono troppi ). Re: Varie proposte al combattimento - Tiziano - Shygan - 24-06-2018 molte di queste difficoltà le risolve il webclient
Re: Varie proposte al combattimento - Dario - Riks - 24-06-2018 Tiziano - Shygan ha scritto: > molte di queste difficoltà le risolve il webclient ![]() WEBCLIENT! Re: Varie proposte al combattimento - Andrea-Kormion - 24-06-2018 quando il webclient?! Re: Varie proposte al combattimento - Mario - Kalindor - 25-06-2018 oddio, ma smetterla di chiedere di rallentare i combattimenti ? Dobbiamo fare la fine che tutti smettono di giocare come quando è successo con l'inserimento del nuovo combattimento perchè risultavano infattibili tutte le aree quest/dungeon ecc xkè non si faceva in tempo a finire un combattimento che subentravano altri? ![]() Per il punto 1 sono ampiamente a favore, anche se come dicevano molte di queste cose col webclient saranno già risolte. Re: Varie proposte al combattimento - Jhaqen - 25-06-2018 Mario - Kalindor ha scritto: > oddio, ma smetterla di chiedere di rallentare i combattimenti ? Il problema di rollare il pg lento e vedere gli altri andare al doppio, senza essere abituati. Spesso non viene capito, in buona fede, che la propria percezione del gioco è frutto di scelte (più o meno consapevoli ). Come per il post sull'intelligenza.
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