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Info su modifica del 28/06 - Versione stampabile +- Forum | The Gate Mud (https://forum.thegatemud.it) +-- Forum: Zona OFF-GDR (https://forum.thegatemud.it/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Discussioni Generali (https://forum.thegatemud.it/forumdisplay.php?fid=4) +--- Discussione: Info su modifica del 28/06 (/showthread.php?tid=500) Pagine:
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Info su modifica del 28/06 - Francesco-Kerech - 28-06-2018 Per quanto concerne la modifica di oggi 28/06 ovvero la modifica ai materiali, a parte ringraziare chi si è prodigato per implementarla e trovarla decisamente STUPENDA, avrei un paio di domande: Si specifica chiaramente che non è retroattiva come da comunicazioni in staff che qui riporto: *****Purtroppo la modifica non è retroattiva, quindi gli oggetti prodotti in precedenza, non beneficeranno della modifica sui materiali. ***** E' pur vero che si parla di "oggetti prodotti" , da ciò però mi sorge un dubbio: I materiali grezzi già presenti ingame, una volta forgiati, sono comunque oggetto della modifica? Mi spiego meglio: Poniamo che il mio clan abbia già a disposizione 500 lingotti di ferro e 500 lingotti di zinco (quindi pepite già fuse in lingotti) Questi lingotti, una volta che verranno utilizzati per forgiare armi/armature con la nuova modifica, andranno a creare armi ed armature con la nuova ricalibrazione oppure no? Stessa cosa per le pelli. Quelle già scuoiate ingame, una volta che si va a creare un oggetto, godranno della modifica? Oppure per poter usufruire della nuova ricalibrazione bisognerà nuovamente "scavare" e "scuoiare" nuovamente i materiali in wild? Re: Info su modifica del 28/06 - haggard - sasy - 28-06-2018 Devi buttare tutto mi spiace....... Scherzo, il problema è solo per gli oggetti finiti (spade, elmi, armature, cappellini, calzini ecc...) Dovrete forgiare o cucire oggetti nuovi per poter apprezzare le modifiche. Re: Info su modifica del 28/06 - Francesco-Kerech - 28-06-2018 Ok! grazie per le info
Re: Info su modifica del 28/06 - Mario - Kasix - 28-06-2018 Ricorderemo questo giorno come quello in cui passò di moda LO SPADONE DI ZINCO. RIP Re: Info su modifica del 28/06 - Luigi - Galyn - 28-06-2018 Mario - Kasix ha scritto: > Ricorderemo questo giorno come quello in cui passò di moda LO SPADONE DI > ZINCO. > > RIP No mario! Non lo accetto LO SPADONE DI ZINCO NON MORIRA MAI!!!! Re: Info su modifica del 28/06 - haggard - sasy - 28-06-2018 NOTA: +++++ IL FERRO ED IL CUOIO SONO I MATERIALI STANDARD, SOLO GLI ALTRI MATERIALI PORTERANNO MODIFICHE. QUINDI GLI OGGETTI CHE AVETE IN FERRO E CUOIO RESTERANNO UGUALI ++++++++++ l'ho aggiunto anche nel post novità tecniche Re: Info su modifica del 28/06 - Trasfluthrin - 28-06-2018 puoi togliermi un dubbio? le protezioni orchesche che utilizzano anche ossa, sono comunque influenzate da questa modifica o restano indietro perchè la materia principale non è la pelle (anche se se ne usa) più in generale, quegli oggetti che richiedono materie prime molto diverse, tipo corazze in ferro che richiedono il corpetto per essere forgiate o guanti e stivali che richiedono lingottini. come reagiscono a questa modifica? Re: Info su modifica del 28/06 - Mario - Kalindor - 28-06-2018 solitamente non intervengo negli interventi con commenti futili, però penso che ogni tanto sia necessario anche gratificare chi fa qualcosa per porre migliorie su qualcosa che tutti utilizziamo. Non ho ancora testato la meccanica ma già da quel che ho letto in novità merita veramente tanti complimenti. E' una modifica che attendevano le persone da anni e se è fatta bene e verrà man mano migliorata si renderanno utilizzabili oggetti andati in appannaggio da sempre (armature di pelle in primis). Complimenti ancora, best modifica ever Re: Info su modifica del 28/06 - Davide-Korgas - 29-06-2018 Mario - Kasix ha scritto: > Ricorderemo questo giorno come quello in cui passò di moda LO SPADONE DI > ZINCO. > > RIP Tecnicamente se fa meno danni è migliore per l'allenamento
Re: Info su modifica del 28/06 - haggard - sasy - 29-06-2018 Trasfluthrin ha scritto: > puoi togliermi un dubbio? le protezioni orchesche che utilizzano anche > ossa, sono comunque influenzate da questa modifica o restano indietro > perchè la materia principale non è la pelle (anche se se ne usa) > > più in generale, quegli oggetti che richiedono materie prime molto diverse, > tipo corazze in ferro che richiedono il corpetto per essere forgiate o > guanti e stivali che richiedono lingottini. come reagiscono a questa > modifica? Se guardi l’oggetto finito che ti dice? È di ferro o di osso? Prenderà i bonus SOLO del materiale di cui è fatto l’oggetto finale |