Forum | The Gate Mud
comando ripetizione azioni - Versione stampabile

+- Forum | The Gate Mud (https://forum.thegatemud.it)
+-- Forum: Zona OFF-GDR (https://forum.thegatemud.it/forumdisplay.php?fid=3)
+--- Forum: Proposte (https://forum.thegatemud.it/forumdisplay.php?fid=24)
+--- Discussione: comando ripetizione azioni (/showthread.php?tid=528)

Pagine: 1 2


comando ripetizione azioni - Emanuele - Rakart - 30-06-2018

ho appena cucinato 200 razioni di frutta secca chiuso in una stanza. mi sono frantumato le palle e potevo fare altro. ma quella tonnellata di frutta andava cucinata o si rovinava e qualcuno doveva pur farlo.

non si puo' implementare qualcosa che permetta di evitare queste noie? anche evitando lo skilling se volete, lo scopo non è questo.

tipo:

>> ripeti 200 5 posa razione; prendi mela; prendi pera; cuoci 2.razione

il 5 è il lag in secondi da introdurre nelle ripetizioni per adeguarlo a lavori diversi


Re: comando ripetizione azioni - Vegar - 30-06-2018

Un comando del tipo: quando la reazione è pronta posala sul tavolo... Eviterebbe di ripetere 200 volte la stessa azione e non influirebbe sul livello della skill


Re: comando ripetizione azioni - Vegar - 30-06-2018

Oppure implementare padelloni e pentoloni per cucinare


Re: comando ripetizione azioni - Vegar - 30-06-2018

Ci sono anche alcune azioni che si potrebbero fare in contemporanea per velocizzare il tutto:

Macellare un corpo (non capisco perché può lavorarci solo uno), scuoiare un corpo, scavare un giacimento e via dicendo. Se si è in due sono lavori che dovrebbero poter essere fatti.
Anche lo stesso cucinare (magari si possono mettere più fornelli).
Ne guadagnerebbe la fluidità del gioco.


Re: comando ripetizione azioni - Dario - Riks - 01-07-2018

Il fatto di lavorare in 2 su un qualcosa tipo scavare macellare è bella come cosa


Re: comando ripetizione azioni - Daniele - 04-07-2018

Soprattutto perché i corpi durano pochi secondi: farsi il culo per abbattere un elefante o un rinoceronte per poi vedersero sparire mentre lo macelli non è bello


Re: comando ripetizione azioni - Alden - 04-07-2018

Daniele ha scritto:
> Soprattutto perché i corpi durano pochi secondi: farsi il culo per
> abbattere un elefante o un rinoceronte per poi vedersero sparire mentre lo
> macelli non è bello

Io direi che questa è in sé una proposta ottima e probabilmente più veloce di quella del post originario. I corpi dovrebbero durare 12/24 ore di gioco almeno.. sarebbe bello se un cacciatore caricasse la carcassa sul carro e la portasse in città per farla macellare ai cuochi Big Grin


Re: comando ripetizione azioni - Daniele - 04-07-2018

E più coerente, oltre che realistica
In più il comando per imbalsamarlo no?


Re: comando ripetizione azioni - Gabriele - Jaki - 05-07-2018

bè, premesso che usare la stringa è una cosa ovvia e dovuta..

posa raz tav;pre mel;pre per;cuoci raz

tipo così, poi vai di su+invio

questa è la cosa più vicina alla semplicità


Re: comando ripetizione azioni - Alden - 05-07-2018

Gabriele - Jaki ha scritto:
> tipo così, poi vai di su+invio

Non serve neanche il "su", solo invio, se imposti nel client che l'ultimo comando inserito rimanga sul prompt, evidenziato (così che se inizi a scrivere qualcosa viene immediatamente sovrascritto, ma se premi invio lo mandi di nuovo uguale)