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FIUTARE - Leonardo KRYOK - 21-08-2018

Potrebbe essere possibile l'implementazione del comando "ai cadaveri?"
Mi spiego... poter fiutare a distanza anche i cadaveri in genere Smile


Re: FIUTARE - Magnur - Andre - 21-08-2018

Non sono un pg che ne gioverebbe ma mi piace parecchio, o almeno mi piacerebbe usarla, effettivamente è mediamente più facile fiutare i cadaveri che fiutare i vivi Tongue

Certo, l'odore di carogna è odore di carogna, il lezzo del cadavere sarebbe molto meno facilmente distinguibile, quindi non avresti "Fiuti a nord il cadavere di Jenus", bensì un cadavere. Poi magari arrivi ed è una lontra Tongue


Re: FIUTARE - Gabriele - Jaki - 21-08-2018

durano così poco i cadaveri che non ne vedo davvero l'utilità


Re: FIUTARE - Leonardo KRYOK - 21-08-2018

Gabriele - Jaki ha scritto:
> durano così poco i cadaveri che non ne vedo davvero l'utilità

Io si Smile e parecchio..


Re: FIUTARE - Magnur - Andre - 21-08-2018

Che poi vabbè... effettivamente potremmo anche fare in modo di far durare di più i cadaveri, magari facendoli funzionare come ora, solo che invece di scomparire, quelli dei PG potrebbero lasciare un mucchietto di ossa. Sarebbe bellissimo recarsi su un campo di battaglia e vedere scenari da fine del mondo e potremmo risolverci il problema delle liste infinite di oggetti in wild, lasciandoli tutti nel contenitore "mucchio di ossa .


Re: FIUTARE - Mario - Kasix - 21-08-2018

Leonardo Stryke ha scritto:
> Gabriele - Jaki ha scritto:
> > durano così poco i cadaveri che non ne vedo davvero l'utilità
>
> Io si Smile e parecchio..

La condivideresti con noi questa utilità? Anche io non riesco a vederla visto che i cadaveri durano 30 secondi e non fai manco in tempo a guardarli che spariscono...


Re: FIUTARE - Mario - Kasix - 21-08-2018

Paolo - Magnur ha scritto:
> Che poi vabbè... effettivamente potremmo anche fare in modo di far durare di più i
> cadaveri, magari facendoli funzionare come ora, solo che invece di scomparire, quelli
> dei PG potrebbero lasciare un mucchietto di ossa. Sarebbe bellissimo recarsi su un
> campo di battaglia e vedere scenari da fine del mondo e potremmo risolverci il
> problema delle liste infinite di oggetti in wild, lasciandoli tutti nel contenitore
> "mucchio di ossa .

ne parlavamo qui:
http://forum.thegatemud.it/viewtopic.php?f=29&t=571&p=4563&hilit=cadaveri#p4563


Re: FIUTARE - Rhible - 21-08-2018

So che non c'entra nulla, ma sarebbe fico avere la possibilità di percepire l'odore delle cose (anche con annusa), con una skill che potrebbe essere proprio "fiuto".


Re: FIUTARE - Lamarunica - Marco - 21-08-2018

Paolo - Magnur ha scritto:
> Che poi vabbè... effettivamente potremmo anche fare in modo di far durare di più i
> cadaveri, magari facendoli funzionare come ora, solo che invece di scomparire, quelli
> dei PG potrebbero lasciare un mucchietto di ossa. Sarebbe bellissimo recarsi su un
> campo di battaglia e vedere scenari da fine del mondo e potremmo risolverci il
> problema delle liste infinite di oggetti in wild, lasciandoli tutti nel contenitore
> "mucchio di ossa .

lo chiesi pure io, ma ci fu il muro di una parte della comunità :?

e ancora devo capire il perchè :?: