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FIUTARE - Leonardo KRYOK - 21-08-2018 Potrebbe essere possibile l'implementazione del comando "ai cadaveri?" Mi spiego... poter fiutare a distanza anche i cadaveri in genere
Re: FIUTARE - Magnur - Andre - 21-08-2018 Non sono un pg che ne gioverebbe ma mi piace parecchio, o almeno mi piacerebbe usarla, effettivamente è mediamente più facile fiutare i cadaveri che fiutare i vivi ![]() Certo, l'odore di carogna è odore di carogna, il lezzo del cadavere sarebbe molto meno facilmente distinguibile, quindi non avresti "Fiuti a nord il cadavere di Jenus", bensì un cadavere. Poi magari arrivi ed è una lontra
Re: FIUTARE - Gabriele - Jaki - 21-08-2018 durano così poco i cadaveri che non ne vedo davvero l'utilità Re: FIUTARE - Leonardo KRYOK - 21-08-2018 Gabriele - Jaki ha scritto: > durano così poco i cadaveri che non ne vedo davvero l'utilità Io si e parecchio..
Re: FIUTARE - Magnur - Andre - 21-08-2018 Che poi vabbè... effettivamente potremmo anche fare in modo di far durare di più i cadaveri, magari facendoli funzionare come ora, solo che invece di scomparire, quelli dei PG potrebbero lasciare un mucchietto di ossa. Sarebbe bellissimo recarsi su un campo di battaglia e vedere scenari da fine del mondo e potremmo risolverci il problema delle liste infinite di oggetti in wild, lasciandoli tutti nel contenitore "mucchio di ossa . Re: FIUTARE - Mario - Kasix - 21-08-2018 Leonardo Stryke ha scritto: > Gabriele - Jaki ha scritto: > > durano così poco i cadaveri che non ne vedo davvero l'utilità > > Io si e parecchio..La condivideresti con noi questa utilità? Anche io non riesco a vederla visto che i cadaveri durano 30 secondi e non fai manco in tempo a guardarli che spariscono... Re: FIUTARE - Mario - Kasix - 21-08-2018 Paolo - Magnur ha scritto: > Che poi vabbè... effettivamente potremmo anche fare in modo di far durare di più i > cadaveri, magari facendoli funzionare come ora, solo che invece di scomparire, quelli > dei PG potrebbero lasciare un mucchietto di ossa. Sarebbe bellissimo recarsi su un > campo di battaglia e vedere scenari da fine del mondo e potremmo risolverci il > problema delle liste infinite di oggetti in wild, lasciandoli tutti nel contenitore > "mucchio di ossa . ne parlavamo qui: http://forum.thegatemud.it/viewtopic.php?f=29&t=571&p=4563&hilit=cadaveri#p4563 Re: FIUTARE - Rhible - 21-08-2018 So che non c'entra nulla, ma sarebbe fico avere la possibilità di percepire l'odore delle cose (anche con annusa), con una skill che potrebbe essere proprio "fiuto". Re: FIUTARE - Lamarunica - Marco - 21-08-2018 Paolo - Magnur ha scritto: > Che poi vabbè... effettivamente potremmo anche fare in modo di far durare di più i > cadaveri, magari facendoli funzionare come ora, solo che invece di scomparire, quelli > dei PG potrebbero lasciare un mucchietto di ossa. Sarebbe bellissimo recarsi su un > campo di battaglia e vedere scenari da fine del mondo e potremmo risolverci il > problema delle liste infinite di oggetti in wild, lasciandoli tutti nel contenitore > "mucchio di ossa . lo chiesi pure io, ma ci fu il muro di una parte della comunità :? e ancora devo capire il perchè :?: |