potenziamento esprimi di stanza

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Trasfluthrin
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potenziamento esprimi di stanza

Messaggio da Trasfluthrin » 14 gen 2019 12:40

attualmente è già da parecchio online la meccanica per personalizzare la descrizione stanza degli oggetti posati, e questo è semplicemente una figata pazzesca. ha però un limite, il fatto che al reboot si cancella la modifica, si riesce a modificare in modo tale che resista al riavvio? in più, proprio volendo esagerare, sarebbe figo se invece di aggiungersi alla descrizione di stanza la sostituisse.

esempio, attualmente è cosi:
[O] Qualcuno ha lasciato per terra una grossa ascia dalla lama di pietr... {m}

e come vedete la descrizione base è talmente lunga da cancellare quella personalizzata che rimane visibile solo guardando l'oggetto:

Esamini un'ascia orchesca di pietra:
La fattura rozza e primitiva, ma soprattutto il peso e le dimensioni di
quest'arma non ti lasciano dubbi: è stata creata da un orco! Si tratta infatti
di un grosso bastone lungo più di un metro alla cui estremità è stata fissata
una grossa pietra affilata. Se il colpo di quest'arma dovesse arrivare al suo
bersaglio, sei sicuro che anche l'armatura più resistente verrebbe dilaniata!
È di fattura buona. Piantata sul tronco di un albero. Per combattere, richiede
abilità in: Combattimento, Attaccare, Ascia da battaglia, Armi da taglio. È
molto rovinata. Dovrebbe pesare circa 6 pietre. È tua.

l'idea invece è che si veda cosi:

vedi un ascia di pietra pianta sul tronco di un albero.

ovviamente rimarrebbe il meccanismo per il quale interagendo con l'oggetto in qualche modo la modifica si elimina, ma almeno cosi sarebbe possibile personalizzare in maniera infinita gli ambienti, penso a zanne d'elefante usate come colonne, scudi appesi alla parete invece che buttati a terra, sarebbe anche più pratico dare seguito ad alcune giocate facendo sapere a chi viene dopo che qualcuno è stato li ed ha fatto una determinata cosa
Il Capo SupremoOggi alle 11:05
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Sentenza
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Re: potenziamento esprimi di stanza

Messaggio da Sentenza » 14 gen 2019 12:45

Intanto ti dico che per evitare il problema della descrizione base troppo lunga si possono modificare questi parametri nel file opzioni:

unalinea = false
acapo = true

In questo modo le descrizioni stanza non verranno tagliate.
Trasfluthrin l'orco inizia a dipingere un arazzo raffigurante il mare..

Galyn il mezz'uomo fissa l'orco negli occhi con aria maliziosa.

Raphell ha un coniglio nei pantaloni o è felice di vederti?
Trasfluthrin
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Re: potenziamento esprimi di stanza

Messaggio da Trasfluthrin » 14 gen 2019 13:04

Sentenza ha scritto:
14 gen 2019 12:45
Intanto ti dico che per evitare il problema della descrizione base troppo lunga si possono modificare questi parametri nel file opzioni:

unalinea = false
acapo = true

In questo modo le descrizioni stanza non verranno tagliate.
mi farò spiegare come si fa allora, ma comunque rimane il problema della descrizione base che cozza con quella personalizzata, nel caso dell'ascia uno vedrebbe un ascia di pietra posata a terra, piantata sul tronco di un albero.

si può fare e con un po di flessibilità è accettabile. ma potrebbe essere meglio no?
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Alendil - Zraesch
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Re: potenziamento esprimi di stanza

Messaggio da Alendil - Zraesch » 14 gen 2019 13:19

Trasfluthrin ha scritto:
14 gen 2019 13:04
Sentenza ha scritto:
14 gen 2019 12:45
Intanto ti dico che per evitare il problema della descrizione base troppo lunga si possono modificare questi parametri nel file opzioni:

unalinea = false
acapo = true

In questo modo le descrizioni stanza non verranno tagliate.
mi farò spiegare come si fa allora, ma comunque rimane il problema della descrizione base che cozza con quella personalizzata, nel caso dell'ascia uno vedrebbe un ascia di pietra posata a terra, piantata sul tronco di un albero.

si può fare e con un po di flessibilità è accettabile. ma potrebbe essere meglio no?
Si vede che non hai mai usato i trucchi modificando il file baldursgate.ini

Nel caso dell'AVENGER CLIENT, semplicemente aprilo, clicca col tasto destro sulla scritta THEGATE in alto e compi le seguenti azioni:
1) Se UNA LINEA ha la spunta, cliccaci sopra per rimuoverla
2) Se A CAPO non ha la spunta, cliccaci sopra per mettercela

Se invece vuoi operare modificando direttamente il FILE nella cartella del client, cerca il file OPZIONI, aprilo con il BLOCCO NOTE (o meglio ancora WORDPAD, così non perdi l'indentatura), e fai le seguenti cose:
1) Cerca la voce acapo, e se dopo l'uguale c'è false al suo posto scrivici true
2) cerca la voce unalinea, e se dopo l'uguale c'è true al suo posto scrivici false

Poi chiudi salvando e il gioco è fatto.
Erdanish il mezz'uomo ti chiede mesto in imperiale 'Quale meravigliosa notizia angosciante ci porti?'

Pensi 'Oh ma perché mi trovo in mezzo a metà dei guai di Landmar?'

Una voce risuona nella tua testa: 'perchè porti sfiga'
Alden
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Re: potenziamento esprimi di stanza

Messaggio da Alden » 14 gen 2019 14:07

A parte le opzioni per rendere la visualizzazione migliore, concordo al 100% con OP. Sarebbe bello se l'esprimi da oggetto modificasse la desc di stanza in quel modo, lasciando solo la desc breve ("una spada corta di ferro") inalterata.
Ciro Zahyr
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Iscritto il: 26 apr 2018 23:19

Re: potenziamento esprimi di stanza

Messaggio da Ciro Zahyr » 16 gen 2019 09:47

Quoto, buona idea di personificazione.
Trasfluthrin
Messaggi: 379
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Re: potenziamento esprimi di stanza

Messaggio da Trasfluthrin » 02 ott 2019 00:38

uppo il necropost!

rendete permanenti gli esprimi di stanza sugli oggetti pls! creano gioco e non danno fastidio!
Il Capo SupremoOggi alle 11:05
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Guido - Timo
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Re: potenziamento esprimi di stanza

Messaggio da Guido - Timo » 03 ott 2019 07:40

+1, gli esprimi di stanza permanenti possono creare una quantità di spunti sconfinata :D
Tiziano - Shygan
Messaggi: 326
Iscritto il: 24 apr 2018 02:20

Re: potenziamento esprimi di stanza

Messaggio da Tiziano - Shygan » 03 ott 2019 14:43

++++1
LaRossa-Azrha
Messaggi: 186
Iscritto il: 07 mag 2018 10:11

Re: potenziamento esprimi di stanza

Messaggio da LaRossa-Azrha » 03 ott 2019 18:02

÷1
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