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Dungeon non dinamici e ottenimento reward - Versione stampabile +- Forum | The Gate Mud (https://forum.thegatemud.it) +-- Forum: Zona OFF-GDR (https://forum.thegatemud.it/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Discussioni Generali (https://forum.thegatemud.it/forumdisplay.php?fid=4) +--- Discussione: Dungeon non dinamici e ottenimento reward (/showthread.php?tid=4096) |
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - Kirlian - 25-09-2025 (23-09-2025, 08:17 PM)Pasquale-Vaylor Ha scritto: Io li rimuoverei proprio sti cristalli, sono più un danno che altro per come sono impostati attualmente. O i cristalli o i giocatori! RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - Kirlian - 25-09-2025 La volpe e l'uva una buona lettura. RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - Giovanni Hiltash - 26-09-2025 Ma col cristallo di Luna vi trasformate almeno in Sailor Moon? RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - Sparviero - Stefano - 13-10-2025 Ecco la soluzione: un mob avventuriero che vende N pergamene con indicate le posizioni dei dungeon, con N livelli di difficoltà e premi diversi: - per singolo giocatore - per coppia - per piccolo gruppo - per grande gruppo - ultraviolence Ogni acquisto genera roba diversa, ogni istante c'è una cosa diversa e ognuno si farma quel che gli capita: metalli rari, cristalli, tabacchi, camomille, assi di larice... Tutti pagano la quota per la pergamena, poco o tanto in base a quel che vogliono fare. Nessuna corsa: totale autogestione. RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - Eldarion - 13-10-2025 Appoggio a pieno ciò che ha detto Sparviero. Bella idea. Tutti felici e 0 controversie o corse contro il tempo e li fai quando vuoi sopratutto. RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - Eric - Gadda - 14-10-2025 concordo l'idea di Sparviero pare utile e rende il tutto meno stressante RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - Ezrail - 14-10-2025 Giusto a titolo informativo, dal primo settembre 2025 al reboot del 14 ottobre 2025, un campione superiore a 40 sere narra che TUTTE e sottolineo TUTTE le sere, almeno tre dungeon erano a disposizione. Con ALMENO vado a intendere che è il minimo verificato, oltre la metà di queste sere si parla di quattro o cinque a disposizione. Discord e forum viaggiano a una velocità decisamenet diversa del client. Non entro nel merito, ognuno vive tg come preferisce, se vuole farlo lamentandosi o accusandosi a vicenda off, pazienza. Giocando e girando, invece, da fare ci sarebbe. Noi facciamo meccaniche, ci dispiace se non sono quelle che vogliono tutti, ma cerchiamo di farle per tutti. Per il gdr quotidiano non abbiamo una patch. prendiamo spunto dalle belle proposte come sempre, grazie a chi usa lo strumento in modo propositivo. Chiedo cortesemente di aprire nuovi thread o nuove proposte bug tracker per belle idee di cui prendere note, qui è bello che perso tra messaggi abbastanza inutili. |