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Tempi di gioco - Versione stampabile

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Tempi di gioco - Vegar - 10-06-2018

Salve. Credo che ci siano dei tempi all'interno del gioco che vadano rivisti:
I combattimenti potrebbero essere rallentati (così quando si combatte in gruppo si segue un po' meglio).
I tempi di recupero dei pf o pm potrebbero essere accelerati.
I tempi di lavorazione diminuiti (soprattutto il macella o lo scuoia..anzi con un solo comando macella si potrebbero far uscire 1 o il massimo di pezzi di carne a seconda dell'abilità del macellatore ed a seconda della grandezza dell'animale Smile ).
Al momento non mi viene nient'altro in mente ma in caso lo aggiungo Smile.


Re: Tempi di gioco - Pierpaolo - Gromsh - 10-06-2018

Concordo, anche il consumo fisico di alcune caselle, ad esempio montagne e colline sono impossibili per un Pg appiedato.


Re: Tempi di gioco - Lamarunica - Marco - 10-06-2018

il recupero dei PF mi pare adeguato, per quello dei PM bisogna stare attenti, c'è chi ad esempio in combat sarebbe instancabile.

per i tempi di lavorazione anche io proposi qualcosa di simile quindi sono d'accordo

sul tempo del combattimento, concordo, andrebbe rallentato un altro po


Re: Tempi di gioco - Vegar - 11-06-2018

Sì in effetti i pm si recuperano rapidamente. Per quanto riguarda il movimento in montagna credo che ci siano razze avvantaggiate (tipo i nani) e razze meno avvantaggiate.


Re: Tempi di gioco - Lamarunica - Marco - 11-06-2018

Vegar ha scritto:
> Sì in effetti i pm si recuperano rapidamente. Per quanto riguarda il
> movimento in montagna credo che ci siano razze avvantaggiate (tipo i nani)
> e razze meno avvantaggiate.

toh! un Vegar! come va vecchio nanaccio? Big Grin

comunque immagino che i nani siano avvantaggiati, bisognerebbe testare, penso che presto verrò verso Zam (si chiama così ora giusto?)


Re: Tempi di gioco - Emanuele - Rakart - 11-06-2018

Pierpaolo - Gromsh ha scritto:
> Concordo, anche il consumo fisico di alcune caselle, ad esempio montagne e
> colline sono impossibili per un Pg appiedato.

Questo perché non si affrontano le montagne appiedati e carichi di 50 kg di roba. È normale.


Re: Tempi di gioco - Eric - Gadda - 11-06-2018

piu che altro la ripetitività dei comandi a volte è un po frustrante... se si potesse fare un'azione finchè si può sarebbe la cosa migliore (tipo scavare, macellare ecc)


Re: Tempi di gioco - Mario - Kalindor - 11-06-2018

cerchiamo di non far toccare il combattimento per cortesia, più dei 3/4 dell'utenza ha smesso proprio per quello. Autoregolatevi cercando di non fare i 10 vs 10...
Comunque i lavori tipo il macella andrebbero rivisti. Lo scuoia magari potrebbe dare un tot di pezzi a seconda della grandezza dell'animale cosa che non è mai stato fatto.


Re: Tempi di gioco - LaRossa-Azrha - 11-06-2018

Se diminuissero la velocità di uno scontro ed aumentassero la velocità di apprendimento in modo che non vari affatto la "proporzione" non vedo dove sarebbe il "male" Smile

E parliamo noi nani, che sferriamo un colpo ogni mezz'ora circa!!!
Non oso immaginare infilare esprimi e gestire uno scontro (anche a botta e risposta di esprimi) per pg veloci Tongue


Re: Tempi di gioco - Trasfluthrin - 11-06-2018

intagliare un carboncino richiede 20-25 secondi al momento, e sono usa e getta.