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Tempi di gioco

Vegar Offline
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#1
10-06-2018, 04:48 PM
Salve. Credo che ci siano dei tempi all'interno del gioco che vadano rivisti:
I combattimenti potrebbero essere rallentati (così quando si combatte in gruppo si segue un po' meglio).
I tempi di recupero dei pf o pm potrebbero essere accelerati.
I tempi di lavorazione diminuiti (soprattutto il macella o lo scuoia..anzi con un solo comando macella si potrebbero far uscire 1 o il massimo di pezzi di carne a seconda dell'abilità del macellatore ed a seconda della grandezza dell'animale Smile ).
Al momento non mi viene nient'altro in mente ma in caso lo aggiungo Smile.
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Pierpaolo - Gromsh Offline
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Messaggi: 172
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Reputazione: 0
#2
10-06-2018, 05:09 PM
Concordo, anche il consumo fisico di alcune caselle, ad esempio montagne e colline sono impossibili per un Pg appiedato.
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Lamarunica - Marco Offline
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Messaggi: 262
Discussioni: 19
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#3
10-06-2018, 05:35 PM
il recupero dei PF mi pare adeguato, per quello dei PM bisogna stare attenti, c'è chi ad esempio in combat sarebbe instancabile.

per i tempi di lavorazione anche io proposi qualcosa di simile quindi sono d'accordo

sul tempo del combattimento, concordo, andrebbe rallentato un altro po
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Vegar Offline
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Messaggi: 94
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Reputazione: 0
#4
11-06-2018, 08:57 AM
Sì in effetti i pm si recuperano rapidamente. Per quanto riguarda il movimento in montagna credo che ci siano razze avvantaggiate (tipo i nani) e razze meno avvantaggiate.
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Lamarunica - Marco Offline
Senior Member
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Messaggi: 262
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#5
11-06-2018, 09:07 AM
Vegar ha scritto:
> Sì in effetti i pm si recuperano rapidamente. Per quanto riguarda il
> movimento in montagna credo che ci siano razze avvantaggiate (tipo i nani)
> e razze meno avvantaggiate.

toh! un Vegar! come va vecchio nanaccio? Big Grin

comunque immagino che i nani siano avvantaggiati, bisognerebbe testare, penso che presto verrò verso Zam (si chiama così ora giusto?)
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Emanuele - Rakart Offline
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Messaggi: 416
Discussioni: 92
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#6
11-06-2018, 10:54 AM
Pierpaolo - Gromsh ha scritto:
> Concordo, anche il consumo fisico di alcune caselle, ad esempio montagne e
> colline sono impossibili per un Pg appiedato.

Questo perché non si affrontano le montagne appiedati e carichi di 50 kg di roba. È normale.
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Eric - Gadda Offline
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Messaggi: 223
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Registrato: Apr 2018
Reputazione: 5
#7
11-06-2018, 12:22 PM
piu che altro la ripetitività dei comandi a volte è un po frustrante... se si potesse fare un'azione finchè si può sarebbe la cosa migliore (tipo scavare, macellare ecc)
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Mario - Kalindor Offline
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Messaggi: 306
Discussioni: 60
Registrato: Apr 2018
Reputazione: 0
#8
11-06-2018, 12:36 PM
cerchiamo di non far toccare il combattimento per cortesia, più dei 3/4 dell'utenza ha smesso proprio per quello. Autoregolatevi cercando di non fare i 10 vs 10...
Comunque i lavori tipo il macella andrebbero rivisti. Lo scuoia magari potrebbe dare un tot di pezzi a seconda della grandezza dell'animale cosa che non è mai stato fatto.
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LaRossa-Azrha Offline
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Messaggi: 186
Discussioni: 19
Registrato: May 2018
Reputazione: 0
#9
11-06-2018, 12:50 PM
Se diminuissero la velocità di uno scontro ed aumentassero la velocità di apprendimento in modo che non vari affatto la "proporzione" non vedo dove sarebbe il "male" Smile

E parliamo noi nani, che sferriamo un colpo ogni mezz'ora circa!!!
Non oso immaginare infilare esprimi e gestire uno scontro (anche a botta e risposta di esprimi) per pg veloci Tongue
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Trasfluthrin Offline
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Messaggi: 475
Discussioni: 74
Registrato: May 2018
Reputazione: 5
#10
11-06-2018, 01:44 PM
intagliare un carboncino richiede 20-25 secondi al momento, e sono usa e getta.

discord: yrian#6428
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