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Auguri ed ora...?

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Auguri ed ora...?

Serofil Offline
Junior Member
**
Messaggi: 11
Discussioni: 5
Registrato: Sep 2024
Reputazione: 1
#1
24-12-2024, 05:08 PM
Quando il Potere Rovina il Gioco: Riflessione Critica sul Ruolo dei Master
Ho deciso di aprire questa discussione perché sento il bisogno di condividere una riflessione su una dinamica che, purtroppo, sta minando il piacere di giocare su questa piattaforma. Parlo della presenza di master (o admin) che partecipano attivamente al gioco con i propri personaggi, godendo di vantaggi evidenti rispetto ai normali giocatori.
In teoria, i master dovrebbero garantire equilibrio, gestire il mondo di gioco e fare da arbitri imparziali per mantenere l’esperienza fluida e divertente per tutti. Ma cosa succede quando chi detiene il potere inizia a usarlo per il proprio tornaconto?
L’esperienza di gioco, in questi casi, diventa rapidamente frustrante. Si crea una percezione di ingiustizia: i personaggi dei master sembrano sempre avere più risorse, più possibilità, e un’influenza sproporzionata sugli eventi. Anche se non fosse sempre intenzionale, il semplice fatto di sapere che chi "fa le regole" gioca al nostro stesso tavolo lascia un retrogusto amaro.
Il problema non è solo tecnico, ma umano: chi vuole investire tempo e impegno in un gioco sapendo di non poter mai competere alla pari? Sapendo che, alla fine, il master può sempre aggiustare le regole a proprio favore? Questo squilibrio distrugge l’immersione e spegne l’entusiasmo, portando molti giocatori a sentirsi demotivati o addirittura abbandonare il gioco.
Il punto è che i master hanno una responsabilità più grande rispetto agli altri: sono i custodi del divertimento collettivo. Quando tradiscono questa fiducia per il proprio interesse personale, non solo danneggiano il gioco, ma erodono la community stessa.
Mi chiedo: è davvero impossibile mantenere una separazione netta tra il ruolo di master e quello di giocatore? Non sarebbe più giusto se i master si limitassero a gestire il gioco senza "parteciparvi" direttamente?
Anche voi avete avuto esperienze simili? Credete che sia possibile trovare un equilibrio, o queste dinamiche non sono altro che la fine di un gioco che ci ha emozionato da  ragazzi?
Credo che parlarne apertamente sia il primo passo per migliorare le cose. Dopotutto, il gioco dovrebbe essere un luogo di divertimento e uguaglianza, non un posto dove flexare il proprio status a discapito di Player che vogliono divertirsi avendo pari opportunità con il resto della Commuity.

Pierpaolo - Gromsh - Serofil
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Ezrail Offline
Game Admin
Messaggi: 1,515
Discussioni: 42
Registrato: May 2018
Reputazione: 5
#2
24-12-2024, 10:43 PM
CIao Pierpaolo,
prima di cena, ti dirò, che a questo punto le parole non servono più. Ho sempre perso tempo, mi ci sono dedicato, ma tanto son solo chiacchiere, quindi liquidiamo la cosa con i fatti. Fa sorridere sentir parlare di pari opportunità dopo che, ritornati a loggare, riusciamo a vedere solo tanti nomi e niente fatti. Ore di gioco poche, con ben due macratori artigiani e giusto poche sere fa, un bot totalmente lasciato abbandonato a chiamare guardie e skillare furtività.

Pari opportunità con questi presupposti? Le pari opportunità richiedono pari rispetto delle regole e pari tempo sul client. La giustificazione più facile è sempre sentirsi aguzzinati o sentire altri aiutati. Sinceramente non ci sono le premesse per perdere altro tempo, liquido la questione con la stessa risposta che è stata data anche a me:

The Gate è un gioco aperto dopo oltre 25 anni grazie alla gentile concessione di chi l'ha ideato, alla generosità di chi ospita gratuitamente i server e grazie ai volontari che ci dedicano ben oltre il tempo libero a disposizione. Non sarà chiesto a nessuno a 40 anni di media di età di rinunciare a fare il login. Non perderò altro tempo a parlare di equità, buon senso etc etc. Le parole non sono servite, e ancora una volta userò le parole del capo:

The Gate resterà sempre aperto, con i mezzi a disposizione che il tempo ci darà, a disposizione di chi ha voglia di effettuare il login e di confrontarsi col gioco, con gli altri utenti e con le meccaniche che inseriamo cercando di renderlo sempre migliore e stimolante.

Se non piace, è un dispiacere, ma il gioco è sul client è c'è tanto da fare, se non piace, inutile aggiungere altro.
Buona Vigilia.
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