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Modifica alla raccolta

Baldrok Offline
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Discussioni: 13
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Reputazione: 0
#31
30-05-2018, 01:06 PM
Luigi - Raygard ha scritto:
> Per velocizzare si potrebbe già ottimizzare la velocità di estrazione: se
> un giacimento mi da 15 pepite, invece di scavare 15 volte, all'aumentare
> dell'abilità potrei tirarne fuori di più (ma sempre 15 di massima)

Ottima proposta.
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Iasnich Offline
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Messaggi: 32
Discussioni: 5
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Reputazione: 0
#32
30-05-2018, 01:21 PM
Luigi - Raygard ha scritto:
> Per velocizzare si potrebbe già ottimizzare la velocità di estrazione: se
> un giacimento mi da 15 pepite, invece di scavare 15 volte, all'aumentare
> dell'abilità potrei tirarne fuori di più (ma sempre 15 di massima)

non sconvolge le meccaniche, velocizza il processo e non altera l'attuale ecosistema. approved. Big Grin
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Trasfluthrin Offline
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Messaggi: 475
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Registrato: May 2018
Reputazione: 5
#33
30-05-2018, 02:32 PM
Luigi - Raygard ha scritto:
> Per velocizzare si potrebbe già ottimizzare la velocità di estrazione: se
> un giacimento mi da 15 pepite, invece di scavare 15 volte, all'aumentare
> dell'abilità potrei tirarne fuori di più (ma sempre 15 di massima)

piace anche a me, magari unito ad un refresh più rapido della wild

discord: yrian#6428
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Luigi - Galyn Offline
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Reputazione: 0
#34
30-05-2018, 03:14 PM
Trasfluthrin ha scritto:
>
> piace anche a me, magari unito ad un refresh più rapido della wild

Tu???? :o
<t>=============================================<br/>
<br/>
musma<br/>
porca paletta<br/>
sei il CR7 di the gate<br/>
<br/>
Galyn<br/>
ahahah esagerato<br/>
<br/>
musma<br/>
GS7<br/>
Galyn Sarto 7</t>
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Trasfluthrin Offline
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Messaggi: 475
Discussioni: 74
Registrato: May 2018
Reputazione: 5
#35
30-05-2018, 03:43 PM
Luigi - Galyn ha scritto:
> Trasfluthrin ha scritto:
> >
> > piace anche a me, magari unito ad un refresh più rapido della wild
>
> Tu???? :o

no di sicuro non io

discord: yrian#6428
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Raygard Offline
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Messaggi: 115
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Registrato: May 2018
Reputazione: 0
#36
30-05-2018, 09:54 PM
A proposito, reintrodurre mob che vendono materie prime infinite aiuterebbe allo stesso modo, magari solo alcune. Una volta c'era un nano che vendeva carbone infinito e dava la possibilità ai giocatori di scegliere se risparmiare e scavarselo da soli, oppure alleggerire il conto in banca e risparmiare tempo. Nella seconda ipotesi è da preferire comprarlo dai pg, infatti il costo dal nano era leggermente superiore alla media, ma magari in questa fase del gioco la gente preferisce svolgere altri tipi di giocate piuttosto che mettersi a scavare e quindi scarseggiano i venditori...
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Trasfluthrin Offline
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Messaggi: 475
Discussioni: 74
Registrato: May 2018
Reputazione: 5
#37
31-05-2018, 12:29 AM
Luigi - Raygard ha scritto:
> A proposito, reintrodurre mob che vendono materie prime infinite aiuterebbe
> allo stesso modo, magari solo alcune. Una volta c'era un nano che vendeva
> carbone infinito e dava la possibilità ai giocatori di scegliere se
> risparmiare e scavarselo da soli, oppure alleggerire il conto in banca e
> risparmiare tempo. Nella seconda ipotesi è da preferire comprarlo dai pg,
> infatti il costo dal nano era leggermente superiore alla media, ma magari
> in questa fase del gioco la gente preferisce svolgere altri tipi di giocate
> piuttosto che mettersi a scavare e quindi scarseggiano i venditori...

bhe prova ad alzare il prezzo, se la gente non scava è perche non ne vale la pena, fate in modo che ne valga la pena. si può fare facilmente con delle modifiche certo ma si può intervenire nel frattempo anche coi mezzi attuali

discord: yrian#6428
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