17-04-2026, 07:57 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 17-04-2026, 10:48 PM da Ezrail.)
PATCH NOTES 3.0.31
Nuova Meccanica: Produzioni Artigianali con sistema Cooldown
Abbiamo introdotto un sistema che limita la produzione degli oggetti di pregio non più tramite materiali introvabili, ma tramite il tempo dell'artigiano. Ogni ricetta avrà degli "slot di produzione": potrete creare un numero massimo di oggetti, dopodiché dovrete attendere che la vostra capacità produttiva si ricarichi (ad esempio un oggetto ogni 24 ore). Ogni slot si ricarica in modo indipendente (ad esempio 5 oggetti con ricariche da 10 ore l'una, potete farne 5 insieme e attendere 10 ore o 5 sparsi e ognuno attenderà le proprie 10 ore). Questa meccanica premia il lavoro costante e garantisce che gli oggetti mantengano un alto valore di mercato senza costringervi a cercare materiali drop rari. Importante: se la produzione fallisce, lo slot non viene consumato e potrete riprovare subito.
Gioielleria: Anello Custom con Bonus Scalabile
È disponibile un nuovo anello per i gioiellieri (il primo del nuovo sistema) che fornisce un bonus temporaneo sfruttando un sistema simile all'anello di "Luce perenne". La potenza e il tipo di bonus sono determinati dal materiale utilizzato per la creazione, seguendo le tabelle materiali già note ai maestri artigiani gioiellieri per altre meccaniche simili. Il timer di durata del bonus inizierà a decorrere nel momento esatto in cui l'anello viene indossato. Quindi potrete produrli e venderli in un secondo momento.L'anello rientra tra i prodotti "personalizzati" per renderlo ancora più unico e riconoscibile.
Falegnameria: Trasporto Animali tra Allevamenti
I falegnami possono ora costruire speciali Gabbie da Trasporto. Utilizzando il comando usa gabbia bersaglio su un proprio animale all'interno di un allevamento, sarà possibile spostarlo in un'altra locazione. L'animale può restare nella gabbia fino a 7 giorni (attenzione: oltre questo termine morirà per stenti), permettendovi di portarlo in altri accampamenti per venderlo, regalarlo o riposizionarlo. Queste gabbie sono progettate esclusivamente per il trasferimento tra allevamenti e non possono essere usate per liberarli altrove o catturare animali selvatici.
Bug Fix & Ottimizzazioni
Sono stati risolti molti bug segnalati nei giorni passati su bug tracker, con migliorie a costi di produzioni, tempi di estrazione e quantità di materiale estratto per le miniere dei gioiellieri.
Ridotte le difficoltà di alcuni oggetti e corretti diversi typo presenti nei messaggi di "produzione".
Migliorate le funzioni di diversi mob che interagiscono direttamente con il "ricevimento di denaro".
