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TG 3.0.25 - Talenti e Regioni

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TG 3.0.25 - Talenti e Regioni

Ezrail Offline
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#5
18-02-2025, 09:52 AM (Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 18-02-2025, 10:01 AM da Ezrail.)
Migliorie e bugfix del 18 febbraio 2025:

- risolto un bug per il quale alcune produzioni richiedevano troppo materiale in inventario.
- rese più comprensibili alcune produzioni, sostituendo con una breve descrizione, il semplice titolo dell'oggetto.
- migliorata l'efficaca dei drop dei mostri tipici dei dungeon
- rivisto quasi completamente il sistema generazione dei tesori, adeguandolo alla patch dei talenti
- aumentate le possibilità di trasmutazione degli alchimisti
- risolto un bug che impediva la corretta trasformazione degli oggetti prodotti dai fabbri
- aumentate le indicazioni per i mastri artigiani quando "guardano" oggetti della propria area di competenza.
- introdotta una verifica dei punti salute degli oggetti di grandi dimensione, come kit riparazione navi, carretti manichini e tavoli.
- introdotti nuovi semilavorati per i fabbri per evitare la confusione grafica della "combo" lingotti. (non c'è rischio di perdere i metalli e i semilavorati leggendari durante questi passaggi).
- aumentato il tempo di usura degli oggetti "magici"

Aggiungo una nota nel post dei talenti per spiegare particolari non ancora chiari, ringrazio tutti per i feedback.
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TG 3.0.25 - Talenti e Regioni - da Ezrail - 06-02-2025, 11:15 AM
RE: TG 3.0.25 - Talenti e Regioni - da Ezrail - 06-02-2025, 11:15 AM
RE: TG 3.0.25 - Talenti e Regioni - da Ezrail - 06-02-2025, 11:31 AM
RE: TG 3.0.25 - Talenti e Regioni - da Ezrail - 10-02-2025, 11:06 AM
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