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[Proposta] deterioramento degli edifici e delle città nel tempo

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[Proposta] deterioramento degli edifici e delle città nel tempo

Mario - Kalindor Offline
Senior Member
****
Messaggi: 334
Discussioni: 66
Registrato: Apr 2018
Reputazione: 0
#19
29-08-2025, 11:59 AM
(28-08-2025, 08:32 PM)Trasfluthrin Ha scritto: MINIERE GRATIS SE HAI IL TALENTO DA ARCHITETTO

possibilità di costruire caselle speciali per luoghi di culto in cui i membri del clan possano coltivare la loro fede, e magari solo queste specifiche stanze richiedono manutenzione non l'intera città.
la cosa potrebbe andare a braccetto anche con scultori ed artisti vari che ne potenziano l'effetto

possibilità di costruire adeguate stanze da allenamento dove lo skilling è rapidizzato (anche queste deteriorabili)

possibilità di costruire ponti di fortuna

possibilità di costruire, assieme ad allevatori talentati stalle di fortuna che durano 1-2 giorni per le giocate più lunghe (per me inutile, a me piace la tenda ma è cmq un idea)

giusto per dire che ci sono un infinità di modi più fighi per rendere l'eventuale talento di architetto più accattivante, riparare le città sarebbe una palla tediante, il bello sta nel costruirle, progettarle e descriverle, li si diverte l'architetto. Inoltre bisogna ricordare che in teoria almeno, il discorso dei talenti non dovrebbe essere pensato per essere un obbligo per le comunità al punto che se ti manca un talentato la tua città cade a pezzi. Dovrebbero dare delle cose in più NON essere di vitale importanza per il gioco giornaliro di una comunità.
mi piacciono tutte, perchè non apri un nuovo post?
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[Proposta] deterioramento degli edifici e delle città nel tempo - da Sevigor - 25-08-2025, 12:44 PM
RE: [Proposta] deterioramento degli edifici e delle città nel tempo - da Eric - Gadda - 25-08-2025, 01:44 PM
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RE: [Proposta] deterioramento degli edifici e delle città nel tempo - da Mario - Kalindor - 29-08-2025, 11:59 AM
RE: [Proposta] deterioramento degli edifici e delle città nel tempo - da Sevigor - 28-08-2025, 11:50 PM

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