Forum | The Gate Mud
  • Portale
  • Ricerca
  • Lista utenti
  • Calendario
  • GIOCA a TheGate MUD
  • Aiuto
Non sei ancora registrato? Inizia ora
Effettua il Login Registrati  
Login
Nome utente:
Password:
Password dimenticata?
 
Forum | The Gate Mud Zona OFF-GDR Discussioni Generali v
1 2 3 4 5 … 16 Prossimo »
Dungeon non dinamici e ottenimento reward

Questa discussione è chiusa  
Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Modi discussione
Dungeon non dinamici e ottenimento reward

Matgal Offline
Junior Member
**
Messaggi: 10
Discussioni: 2
Registrato: Dec 2024
Reputazione: 0
#24
21-09-2025, 08:42 PM
(21-09-2025, 08:36 PM)Naxar Ha scritto:
(21-09-2025, 08:33 PM)Matgal Ha scritto:
(21-09-2025, 08:26 PM)Naxar Ha scritto:
(21-09-2025, 08:15 PM)Matgal Ha scritto:
(21-09-2025, 08:11 PM)Deuteros Ha scritto: vantaggi e svantaggi ci sono sempre stati in tutti i giochi chi gioca di più avrà di più chi gioca di meno avrà di meno.
Sono d'accordo che ci gioca di più deve avere di più (anche se spesso non necessariamente è per forza così). Il punto è che se un player può permettersi di giocare dalle 6:01 alle 7:00, facendosi tutti gli elementali, l'altro player che può giocare dalle 15:00 alle 00:00 rimane a mani vuote.
Non credo sia corretto dire che chi gioca alle 6 del mattino poi leva gioco a chi entra alle 15. Non è umanamente fattibile completare tutti i dungeon esistenti in un paio d’ore, e per ovvie ragioni logistiche restano sempre zone scoperte. Il punto, secondo me, è che non ci si dovrebbe fossilizzare sempre e solo sugli stessi dungeon che tutti conoscono.

La mappa è grande, e spesso ci sono luoghi meno battuti dove comunque si possono trovare elementali o materiali interessanti. Se invece di concentrarsi unicamente sui cristalli ci si mettesse anche a “farmare altro”, questo aprirebbe possibilità di commercio e scambio con chi i cristalli riesce a raccoglierli più facilmente. E alla fine sarebbe proprio questo a creare gioco: l’interazione e la collaborazione tra i player, non il correre tutti negli stessi tre dungeon.

Io non parlo solo ed esclusivamente degli elementali, figurati. Era un semplice esempio, che può riguardare una qualsiasi location del gioco. Se vicino Chalal esiste la location dello scorpione magico, per inventarne una, e una città organizza una serata li', per poi ritrovarsi lo scorpione già ucciso... capisci anche tu che non è una bella sensazione. Con un sistema a token, di clan o del singolo pg, si potrebbe evitare tutto ciò. Chiaramente si tratta solo della mia opinione, ci mancherebbe.

Raga però questo è da sempre stato un elemento di questo gioco, il problema è pensare che per giocare si debbano per forza di cose fare dungeon, magari se quella sera vuoi ammazzare lo scorpione mandi gente prima in avanscoperta per controllare non sia già stato fatto oppure comunque fa parte del gioco avere "delusioni" di questo tipo, non sempre puoi giocare e vincere altrimenti non sarebbe un gioco, per me rendere i dungeon ripetibili non farebbe altro che rovinare l'essenza del gioco e perdere anche un po' quella voglia di voler anticipare l'avversario.

Non credo sia giusto dire che è sempre un giocare e "vincere", in quel caso, lo scorpione bisogna comunque ammazzarlo. E se lo scorpione ammazza tutti i guerrieri, facendogli perdere tutti gli equipaggiamenti? Preferisco combattere lo scorpione e morirci, piuttosto che non trovarlo proprio.
Cerca

« Precedente | Successivo »
Questa discussione è chiusa  


Messaggi in questa discussione
Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Mario - Kalindor - 21-09-2025, 01:09 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Giuseppe - Kaedros - 21-09-2025, 04:03 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Deuteros - 21-09-2025, 04:07 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Giuseppe - Kaedros - 21-09-2025, 04:10 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Deuteros - 21-09-2025, 04:16 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Matgal - 21-09-2025, 04:28 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Deuteros - 21-09-2025, 04:40 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Giuseppe - Kaedros - 21-09-2025, 05:08 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Matgal - 21-09-2025, 05:47 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Bercoulli - 21-09-2025, 04:42 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Pasquale-Vaylor - 21-09-2025, 04:59 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Deuteros - 21-09-2025, 05:28 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Bercoulli - 21-09-2025, 07:33 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Mario - Kalindor - 21-09-2025, 06:00 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Bercoulli - 21-09-2025, 07:38 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Deuteros - 21-09-2025, 07:43 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Matgal - 21-09-2025, 08:05 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Deuteros - 21-09-2025, 08:11 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Matgal - 21-09-2025, 08:15 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Naxar - 21-09-2025, 08:26 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Matgal - 21-09-2025, 08:33 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Naxar - 21-09-2025, 08:36 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Matgal - 21-09-2025, 08:42 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Naxar - 21-09-2025, 08:00 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Bercoulli - 21-09-2025, 09:37 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Rahl - 21-09-2025, 11:16 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Emanuele - Rakart - 22-09-2025, 07:30 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Eric - Gadda - 23-09-2025, 10:24 AM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Mario - Kalindor - 23-09-2025, 11:57 AM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Emanuele - Rakart - 23-09-2025, 12:00 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Lou - 23-09-2025, 12:53 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Mario - Kalindor - 23-09-2025, 01:15 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Matgal - 23-09-2025, 01:20 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Naxar - 23-09-2025, 01:50 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Bercoulli - 23-09-2025, 03:26 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Kirlian - 23-09-2025, 03:38 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Nemera - 23-09-2025, 03:41 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Marco - Tabris - 23-09-2025, 07:33 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Pasquale-Vaylor - 23-09-2025, 08:17 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Deuteros - 23-09-2025, 08:28 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Kirlian - 25-09-2025, 11:40 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Kirlian - 25-09-2025, 11:41 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Giovanni Hiltash - 26-09-2025, 11:31 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Sparviero - Stefano - 13-10-2025, 05:25 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Eldarion - 13-10-2025, 06:39 PM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Eric - Gadda - 14-10-2025, 10:11 AM
RE: Dungeon non dinamici e ottenimento reward - da Ezrail - 14-10-2025, 10:58 AM

Vai al forum:


Utenti che stanno guardando questa discussione:
1 Ospite(i)

Ci trovi anche su

  • Facebook

 

Navigazione

  • Torna in alto
  • Modalità Archivio
  • RSS Syndication
  • Contattaci

 

Menu Extra

  • The Gate Mud
  • Statistiche Forum
  • Il nostro Team
  • Segna tutti i topic come letti

 

Modo lineare
Modo discussione