31-10-2025, 01:45 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 31-10-2025, 01:55 PM da Ezrail.)
- inserito un messaggio che avvisa degli oggetti ancora in coda approvazione (stiamo tarando l'eventuale spam di messaggi)
- inserita una funzione che permette ai master di correggere gli schizzi sottoposti e approvati in caso di typo sfuggiti o errori di impaginazione
- rivista l'indossabilità di alcune armi
- corretti diversi typo nei social mob che rendevano difficile la comprensione di alcuni attacchi
- modificate le icone di alcuni oggetti
- aggiunte icone ad oggetti che non ne erano provviste
- aggiornate le abilità insegnate e i livelli di molti mob in giro per i continenti
- inserito il bastone da passeggio per i mastri falegnami
- corretti alcuni errori che impedivano la colorazione di alcuni oggetti dei talentati
-- sistema "aggiusta" corretto un bug che assegnava ai tavoli, manichini, carretti un valore di riparazione fuori scala. Ogni lingotto, pelle, asse ha un valore di riparazione e per la produzione di queti oggetti vengono usati dalle 300 alle 500 unità, incrementando (senza senso) di un valore compreso dalle 6 alle 7 volte tale valore, la riparazione risultava quasi gratuita. L'economicità del sistema rendeva conveniente persino la riparazione degli strumenti "attrezzi" o del semplice acciaio, rendendo inutile la compravendita. La riparazione ha già degli enormi vantaggi in quanto non richiede lo stesso materiale (talvolta rarissimo) dell'oggetto destinatario, vogliamo evitare di banalizzare la produzione.
- inserito, come per il riciclo e lo smantella, un tempo di intervallo tra una riparazione e l'altra
- stiamo tarando il sistema ripara soprattutto per i falegnami che hanno a che fare solitamente con numeri estremamente alti di punti salute di carri e navi e potrebbero avere delle riparazioni estremamente onerose.
- aggiunte più indicazioni nel comando "guarda" negli sturmenti di riparazione
- inserita una funzione che permette ai master di correggere gli schizzi sottoposti e approvati in caso di typo sfuggiti o errori di impaginazione
- rivista l'indossabilità di alcune armi
- corretti diversi typo nei social mob che rendevano difficile la comprensione di alcuni attacchi
- modificate le icone di alcuni oggetti
- aggiunte icone ad oggetti che non ne erano provviste
- aggiornate le abilità insegnate e i livelli di molti mob in giro per i continenti
- inserito il bastone da passeggio per i mastri falegnami
- corretti alcuni errori che impedivano la colorazione di alcuni oggetti dei talentati
-- sistema "aggiusta" corretto un bug che assegnava ai tavoli, manichini, carretti un valore di riparazione fuori scala. Ogni lingotto, pelle, asse ha un valore di riparazione e per la produzione di queti oggetti vengono usati dalle 300 alle 500 unità, incrementando (senza senso) di un valore compreso dalle 6 alle 7 volte tale valore, la riparazione risultava quasi gratuita. L'economicità del sistema rendeva conveniente persino la riparazione degli strumenti "attrezzi" o del semplice acciaio, rendendo inutile la compravendita. La riparazione ha già degli enormi vantaggi in quanto non richiede lo stesso materiale (talvolta rarissimo) dell'oggetto destinatario, vogliamo evitare di banalizzare la produzione.
- inserito, come per il riciclo e lo smantella, un tempo di intervallo tra una riparazione e l'altra
- stiamo tarando il sistema ripara soprattutto per i falegnami che hanno a che fare solitamente con numeri estremamente alti di punti salute di carri e navi e potrebbero avere delle riparazioni estremamente onerose.
- aggiunte più indicazioni nel comando "guarda" negli sturmenti di riparazione
