18-11-2025, 02:11 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 18-11-2025, 09:23 PM da Kinrin.)
Regolamento talenti
In questa sezione andremo a raccogliere tutte le regolamentazioni già presenti e comunicate in altri thread per una consultazione più rapida. Inoltre viene esplicitato il regolamento riguardante il sistema dei secondi personaggi ed eventuali cambi.[/color]
1) Richiesta e conseguimento del talento
Il talento non è conseguibile in maniera autonoma nel gioco, la procedura inizia con una richiesta dell'utente nel forum "richieste allo staff" per interfacciarsi con i master che attualmente sono gli unici addetti all'attribuzione della condizione di Mastro Artigiano.
I Master valutano la richiesta basandosi su tre requisiti fondamentali, presi tra semplice meccanica (skill, il primo passo sono le skill del mestiere e le collegate, massimizzate. In alternativa, pur con il talento, non comprariranno le nuove meccanica), GDR (includendendo bg giocato del personaggio e fama conseguita all'interno del gioco), Valutazione generale (primo personaggio, di non recente creazione, attivo online sufficientemente, osservatore del regolamento di gioco).
Il personaggio deve essere un PRINCIPALE, non assegniamo talenti a personaggi secondari. Non si possono conseguentemente avere due personaggi con talento.
Il personaggio principale deve essere LEGGENDARIO in tutte le abilità del mestiere: un sarto artigiano avrà manualità, sartoria, lavorare pelle e via dicendo.
Il personaggio deve avere un BG consolidato in gioco: non ci fossilizziamo se combattete o se avete esercitato più professioni, andremo sempre a valutare se il vostro personaggio è conosciuto, ha esercitato a lungo ed è in qualche modo consolidato con quel mestiere nel gioco. Del resto ci si priva in automatico della possibilità di ottenere altri talenti.
Il personaggio non deve essere un prodotto di laboratorio: non assegniamo il talento a chi ha massimizzato le skill e non ha alcuna interazione di gdr. Il talento ha funzione di diffondere, aumentare e creare gioco interattivo tra personaggi e comunità. Non diamo talenti a bot o che (verifiche log alla mano) non giocano se non meccanicamente.
Il personaggio deve essere nel gioco da abbastanza tempo, non diamo il talento a un personaggio che è stato creato da uno o due mesi, deve avere il tempo di crescere e fare la gavetta. E' un gioco di ruolo e seppur meccanicamente si è trovato il metodo eccellente per fare i leggendari in poco tempo, la crescita gdr non corrisponde a questa.
Il personaggio deve essere attivo sul client. Un personaggio che non gioca attivamente, finisce per essere un danno alle comunità e ai personaggi giocanti. Non avere un talentato amico spinge a creare gioco con altre comunità e non daremo mai il talento a personaggi con orari di connessioni infinitesimi. Seppur anziani e con i requisiti, non vogliamo talentati che collegano esclusivamente per produrre e scollegare (non è un dato soggettivo, seppur la pagina delle connessioni non esiste più, lo staff questi dati li può verificare in maniera non opinabile).
2) Perdita del talento
Si può chiedere la rimozione del talento nel caso in cui il proprio gioco non corrisponda più a queste caratteristiche o in caso in cui si è deciso di cambiare personaggio con cui si gioca principalmente. La rimozione del talento è immediata alla richiesta allo staff, ma si attivano alcune conseguenze:
1) Il personaggio che rinuncia a un talento non potrà più averlo. Ci riserviamo la possibilità di stabilire delle modalità per il conseguimento di un nuovo talento qualora subentrassero implementazioni di nuovi e diversi talenti. Non sarà possibile tornare indietro ma solo eventualmente scegliere il nuovo, nelle modalità che saranno stabilite.
2) In caso di rinuncia per cambio di personaggio principale, si puo' procedere a richiedere il talento col secondo personaggio, ad alcune condizioni:
Il personaggio secondario deve soddisfare tutti i punti indicati precedentemente per il conseguimento standard del talento.
In aggiunta, per evitare squilibri nel breve periodo, deve passare un considerevole lasso di tempo affinchè, rimosso il talento al precedente personaggio, possa essere attribuito al secondo.
Questo passaggio comporta l'obbligo di comunicazione (come da regolamento sui secondi personaggi) al capoclan di riferimento, l'avvenuto cambio di personaggio principale, affinchè possa procedere a prendere le dovute precauzioni e eseguire gli adempimenti meccanici necessari (ad esempio le impossibilità di livelli di rilievo in due clan diversi).
I talenti sono un cambiamento importante e i giocatori con talento possono cambiare considerevolmente l'equilibrio del gioco, pertanto siamo molto attenti a regolamentare e migliorare costantemente la situazione anche in base ai feedback che giungono costantemente su bugtracker e richieste allo staff. Si tratta di un sistema complesso per un gioco semplice come il nostro, per questo molto spesso le condizioni e le regole sono necessariamente da aggiornare nel corso dell'evoluzione meccanica e qualche volta non possiamo evitare che le cose possano essere piu' facili per chi arriva dopo rispetto ai pionieri del sistema.
Grazie per l'attenzione e partecipazione.
Buon gioco,
Lo Staff di The Gate
In questa sezione andremo a raccogliere tutte le regolamentazioni già presenti e comunicate in altri thread per una consultazione più rapida. Inoltre viene esplicitato il regolamento riguardante il sistema dei secondi personaggi ed eventuali cambi.[/color]
1) Richiesta e conseguimento del talento
Il talento non è conseguibile in maniera autonoma nel gioco, la procedura inizia con una richiesta dell'utente nel forum "richieste allo staff" per interfacciarsi con i master che attualmente sono gli unici addetti all'attribuzione della condizione di Mastro Artigiano.
I Master valutano la richiesta basandosi su tre requisiti fondamentali, presi tra semplice meccanica (skill, il primo passo sono le skill del mestiere e le collegate, massimizzate. In alternativa, pur con il talento, non comprariranno le nuove meccanica), GDR (includendendo bg giocato del personaggio e fama conseguita all'interno del gioco), Valutazione generale (primo personaggio, di non recente creazione, attivo online sufficientemente, osservatore del regolamento di gioco).
Il personaggio deve essere un PRINCIPALE, non assegniamo talenti a personaggi secondari. Non si possono conseguentemente avere due personaggi con talento.
Il personaggio principale deve essere LEGGENDARIO in tutte le abilità del mestiere: un sarto artigiano avrà manualità, sartoria, lavorare pelle e via dicendo.
Il personaggio deve avere un BG consolidato in gioco: non ci fossilizziamo se combattete o se avete esercitato più professioni, andremo sempre a valutare se il vostro personaggio è conosciuto, ha esercitato a lungo ed è in qualche modo consolidato con quel mestiere nel gioco. Del resto ci si priva in automatico della possibilità di ottenere altri talenti.
Il personaggio non deve essere un prodotto di laboratorio: non assegniamo il talento a chi ha massimizzato le skill e non ha alcuna interazione di gdr. Il talento ha funzione di diffondere, aumentare e creare gioco interattivo tra personaggi e comunità. Non diamo talenti a bot o che (verifiche log alla mano) non giocano se non meccanicamente.
Il personaggio deve essere nel gioco da abbastanza tempo, non diamo il talento a un personaggio che è stato creato da uno o due mesi, deve avere il tempo di crescere e fare la gavetta. E' un gioco di ruolo e seppur meccanicamente si è trovato il metodo eccellente per fare i leggendari in poco tempo, la crescita gdr non corrisponde a questa.
Il personaggio deve essere attivo sul client. Un personaggio che non gioca attivamente, finisce per essere un danno alle comunità e ai personaggi giocanti. Non avere un talentato amico spinge a creare gioco con altre comunità e non daremo mai il talento a personaggi con orari di connessioni infinitesimi. Seppur anziani e con i requisiti, non vogliamo talentati che collegano esclusivamente per produrre e scollegare (non è un dato soggettivo, seppur la pagina delle connessioni non esiste più, lo staff questi dati li può verificare in maniera non opinabile).
2) Perdita del talento
Si può chiedere la rimozione del talento nel caso in cui il proprio gioco non corrisponda più a queste caratteristiche o in caso in cui si è deciso di cambiare personaggio con cui si gioca principalmente. La rimozione del talento è immediata alla richiesta allo staff, ma si attivano alcune conseguenze:
1) Il personaggio che rinuncia a un talento non potrà più averlo. Ci riserviamo la possibilità di stabilire delle modalità per il conseguimento di un nuovo talento qualora subentrassero implementazioni di nuovi e diversi talenti. Non sarà possibile tornare indietro ma solo eventualmente scegliere il nuovo, nelle modalità che saranno stabilite.
2) In caso di rinuncia per cambio di personaggio principale, si puo' procedere a richiedere il talento col secondo personaggio, ad alcune condizioni:
Il personaggio secondario deve soddisfare tutti i punti indicati precedentemente per il conseguimento standard del talento.
In aggiunta, per evitare squilibri nel breve periodo, deve passare un considerevole lasso di tempo affinchè, rimosso il talento al precedente personaggio, possa essere attribuito al secondo.
Questo passaggio comporta l'obbligo di comunicazione (come da regolamento sui secondi personaggi) al capoclan di riferimento, l'avvenuto cambio di personaggio principale, affinchè possa procedere a prendere le dovute precauzioni e eseguire gli adempimenti meccanici necessari (ad esempio le impossibilità di livelli di rilievo in due clan diversi).
I talenti sono un cambiamento importante e i giocatori con talento possono cambiare considerevolmente l'equilibrio del gioco, pertanto siamo molto attenti a regolamentare e migliorare costantemente la situazione anche in base ai feedback che giungono costantemente su bugtracker e richieste allo staff. Si tratta di un sistema complesso per un gioco semplice come il nostro, per questo molto spesso le condizioni e le regole sono necessariamente da aggiornare nel corso dell'evoluzione meccanica e qualche volta non possiamo evitare che le cose possano essere piu' facili per chi arriva dopo rispetto ai pionieri del sistema.
Grazie per l'attenzione e partecipazione.
Buon gioco,
Lo Staff di The Gate
