26-02-2026, 07:18 PM
Manuale Pratico per il Commerciante: Gestione delle Bancarelle
Il commercio è l'anima pulsante di ogni città. Chiunque abbia merce da vendere o materie prime da acquistare può avviare la propria attività utilizzando una delle tante bancarelle, carri o stuoie espositive presenti nel mondo. Ecco come gestire al meglio il proprio banco vendita.
1. L'Inizio: Reclamare il Banco e la Burocrazia
Quando trovi una bancarella priva di proprietario, ti basterà interagire con essa (comando usa <bancarella>) per diventarne il titolare. A questo punto, il banco è tuo, ma la burocrazia richiede delle scartoffie:
• Stampare la Licenza: Per dimostrare la tua proprietà o per fare deleghe, devi stampare la licenza. Tieni in mano una pergamena (o un foglio di carta/pelle vuoto) e usa il comando usa <bancarella> concessione stampa. Otterrai un documento ufficiale.
• Trasferire l'Attività: Se vuoi cedere la bancarella a un altro avventuriero, usa il comando usa licenza <nome_pg> trasferisci.
• Assumere Aiutanti (Deleghe): Se vuoi che qualcuno ti aiuti a gestire le vendite quando non ci sei, tieni un'altra pergamena vuota in mano e usa usa licenza <nome_pg> delega. Nota bene: chi possiede una delega può mettere oggetti in vendita, impostare acquisti e depositare denaro, ma NON è autorizzato a ritirare i soldi dalla cassa o svuotare il magazzino!
2. Esporre la Merce (Vendere)
Per mettere in vendita un tuo oggetto, devi stabilirne il prezzo. I prezzi vanno sempre espressi in monete di rame (mr).
• Mettere in vendita: Usa il comando usa <bancarella> <oggetto> <prezzo>. L'oggetto verrà esposto e il commesso inizierà a proporlo ai clienti. Nota: Non puoi vendere un singolo oggetto a un prezzo superiore a 50.000 mr (50 corone). Per transazioni più grandi, dovrai trattare di persona.
• Ritirare dalla vendita: Hai cambiato idea? Ti basterà riprendere l'oggetto normalmente (comando prendi <oggetto> da <bancarella>) per toglierlo dall'esposizione.
3. Acquistare dai Viandanti (Ordini di Acquisto)
La bancarella non serve solo a vendere, ma anche a comprare beni per tuo conto mentre sei lontano! Per farlo, devi mostrare al commesso un "campione" di ciò che cerchi:
• Impostare l'acquisto: Usa il comando usa <bancarella> <oggetto_campione> <prezzo_offerto> <quantità_massima> [<fattura_minima>].
- Prezzo: quanto sei disposto a pagare per ogni pezzo (in mr).
- Quantità: quanti pezzi vuoi comprare al massimo (metti 0 se li vuoi comprare all'infinito).
- Fattura (opzionale): puoi specificare se accetti solo merce "normale", "buona", "ottima", ecc.
• Esempio: Se hai una spada di ferro e scrivi usa bancarella spada 100 5 discreta, il commesso comprerà fino a 5 spade di ferro, pagandole 100 mr l'una, rifiutando quelle di fattura inferiore a "discreta".
• Annullare gli acquisti: Per dire al commesso di smettere di comprare la merce richiesta, usa il comando usa <bancarella> ritira acquisti.
4. Cassa, Magazzino e Finanze
Il tuo commesso ha bisogno di fondi per comprare la merce, e accumulerà fondi quando venderà i tuoi oggetti.
• Controllare la Cassa: Usa usa <bancarella> bilancio per sapere quanti soldi ci sono.
• Gestire il Denaro: Usa usa <bancarella> deposita <somma> per finanziare il commesso, e usa <bancarella> cassa per ritirare tutti i tuoi guadagni.
• La Soglia di Sicurezza: Se vuoi che il commesso compri oggetti, ma senza prosciugarti i fondi, usa usa <bancarella> soglia <somma>. Se imposti la soglia a 1000 mr, il commesso smetterà di fare acquisti se la cassa scende sotto quella cifra.
• Ritirare gli Oggetti: Per prendere rapidamente tutta la merce rimasta invenduta o quella acquistata dai clienti, usa il comando usa <bancarella> svuota magazzino.
• Inventario Completo: Puoi sempre usare il comando guarda in <bancarella> per avere un resoconto perfetto e ordinato di cosa è in vendita, cosa stai cercando di comprare e cosa c'è in magazzino.
5. Il Commesso e i Clienti
Non dovrai preoccuparti di contrattare: ogni bancarella ha un suo commesso.
Quando i clienti vorranno comprare o vendere qualcosa, basterà loro porgere l'oggetto direttamente al commesso o accettare la sua offerta verbale. Ricorda sempre che il commesso è un lavoratore fedele, ma attirerà clienti solo se ci saranno fondi e merce a sufficienza!
Il commercio è l'anima pulsante di ogni città. Chiunque abbia merce da vendere o materie prime da acquistare può avviare la propria attività utilizzando una delle tante bancarelle, carri o stuoie espositive presenti nel mondo. Ecco come gestire al meglio il proprio banco vendita.
1. L'Inizio: Reclamare il Banco e la Burocrazia
Quando trovi una bancarella priva di proprietario, ti basterà interagire con essa (comando usa <bancarella>) per diventarne il titolare. A questo punto, il banco è tuo, ma la burocrazia richiede delle scartoffie:
• Stampare la Licenza: Per dimostrare la tua proprietà o per fare deleghe, devi stampare la licenza. Tieni in mano una pergamena (o un foglio di carta/pelle vuoto) e usa il comando usa <bancarella> concessione stampa. Otterrai un documento ufficiale.
• Trasferire l'Attività: Se vuoi cedere la bancarella a un altro avventuriero, usa il comando usa licenza <nome_pg> trasferisci.
• Assumere Aiutanti (Deleghe): Se vuoi che qualcuno ti aiuti a gestire le vendite quando non ci sei, tieni un'altra pergamena vuota in mano e usa usa licenza <nome_pg> delega. Nota bene: chi possiede una delega può mettere oggetti in vendita, impostare acquisti e depositare denaro, ma NON è autorizzato a ritirare i soldi dalla cassa o svuotare il magazzino!
2. Esporre la Merce (Vendere)
Per mettere in vendita un tuo oggetto, devi stabilirne il prezzo. I prezzi vanno sempre espressi in monete di rame (mr).
• Mettere in vendita: Usa il comando usa <bancarella> <oggetto> <prezzo>. L'oggetto verrà esposto e il commesso inizierà a proporlo ai clienti. Nota: Non puoi vendere un singolo oggetto a un prezzo superiore a 50.000 mr (50 corone). Per transazioni più grandi, dovrai trattare di persona.
• Ritirare dalla vendita: Hai cambiato idea? Ti basterà riprendere l'oggetto normalmente (comando prendi <oggetto> da <bancarella>) per toglierlo dall'esposizione.
3. Acquistare dai Viandanti (Ordini di Acquisto)
La bancarella non serve solo a vendere, ma anche a comprare beni per tuo conto mentre sei lontano! Per farlo, devi mostrare al commesso un "campione" di ciò che cerchi:
• Impostare l'acquisto: Usa il comando usa <bancarella> <oggetto_campione> <prezzo_offerto> <quantità_massima> [<fattura_minima>].
- Prezzo: quanto sei disposto a pagare per ogni pezzo (in mr).
- Quantità: quanti pezzi vuoi comprare al massimo (metti 0 se li vuoi comprare all'infinito).
- Fattura (opzionale): puoi specificare se accetti solo merce "normale", "buona", "ottima", ecc.
• Esempio: Se hai una spada di ferro e scrivi usa bancarella spada 100 5 discreta, il commesso comprerà fino a 5 spade di ferro, pagandole 100 mr l'una, rifiutando quelle di fattura inferiore a "discreta".
• Annullare gli acquisti: Per dire al commesso di smettere di comprare la merce richiesta, usa il comando usa <bancarella> ritira acquisti.
4. Cassa, Magazzino e Finanze
Il tuo commesso ha bisogno di fondi per comprare la merce, e accumulerà fondi quando venderà i tuoi oggetti.
• Controllare la Cassa: Usa usa <bancarella> bilancio per sapere quanti soldi ci sono.
• Gestire il Denaro: Usa usa <bancarella> deposita <somma> per finanziare il commesso, e usa <bancarella> cassa per ritirare tutti i tuoi guadagni.
• La Soglia di Sicurezza: Se vuoi che il commesso compri oggetti, ma senza prosciugarti i fondi, usa usa <bancarella> soglia <somma>. Se imposti la soglia a 1000 mr, il commesso smetterà di fare acquisti se la cassa scende sotto quella cifra.
• Ritirare gli Oggetti: Per prendere rapidamente tutta la merce rimasta invenduta o quella acquistata dai clienti, usa il comando usa <bancarella> svuota magazzino.
• Inventario Completo: Puoi sempre usare il comando guarda in <bancarella> per avere un resoconto perfetto e ordinato di cosa è in vendita, cosa stai cercando di comprare e cosa c'è in magazzino.
5. Il Commesso e i Clienti
Non dovrai preoccuparti di contrattare: ogni bancarella ha un suo commesso.
Quando i clienti vorranno comprare o vendere qualcosa, basterà loro porgere l'oggetto direttamente al commesso o accettare la sua offerta verbale. Ricorda sempre che il commesso è un lavoratore fedele, ma attirerà clienti solo se ci saranno fondi e merce a sufficienza!
