18-05-2026, 10:08 AM
- Miniere profonde e superficiali: risolto il bug che le stava facendo sparire inaspettatamente (se avete bisogno di rimborsi, ogni tanto fate un pensa e il primo a disposizione vi aiuterà). Abbiamo inoltre approfittato per un rework di logica, per renderle alternative e non più selezionabili solo in base alla differente produzione / costi di costuzione. Le miniere profonde (automatiche) hanno un tempo di estrazione più lento ma abbiamo incrementato i prodotti estratti. Le miniere superficiali invece, seppur producono meno, sono molto più rapide nell'estrarre. Pensiamo che questa differenza possa permettervi di scegliere tra una miniera ricca a lungo investimento, o spendere per più miniere superficiali ma onttenere prodotti più rapidamente.
- Sistemato un bug che rompeva il nuovo anello del gioielliere, ora funziona esattamente come volevamo. Abbiamo un backup di tutti i vostri anelli, seppur il costo non è così importante e abbiamo visto che molti han preferito direttamente rifarlo, siamo a disposizione anche per restituirvi quelli rotti troppo presto. Vi basterà fare un pensa e al primo che vi risponderà vi basterà dire: descrizione breve dell'oggetto e gemma incastonata, in modo da poterlo ritrovare e consegnarvelo.
- Nuovo deposito per i falegnami, questa volta i fortunati sono proprio loro! Da oggi con il nostro nuovo sistema di stoccaggio avrete la possibilità di immaginazzare tutti i semilavorati di qualsiasi materiale. Vi ricordiamo che il gioco è sempre alla ricerca di migliorarsi, quindi per qualsiasi oggetto pensate di avere idee migliori per descrizioni, messaggi e icone, il nuovo canale delle segnalazioni ha risposte molto rapide!
- Corretti molti bug al calcolo degli spazi dell'allevamento, è stato snellito maggiormente il sistema e migliorati i messaggi di feedback.
- Risolto un bug che impediva il corretto funzionamento della gabbia per allevatori, in particolare i riferimenti memoria in caso di crash.
- Effettuato un rework delle gabbie dei cacciatori, cambiate anche i limiti di taglia per permettere di catturare con più facilità le bestie da allevamento di taglia grande.
- Effettuato un rework della lanterna dei talentati per una corretta durata e bloccando la possibilità di accendere/spegnere (questo per un problema non risolvibile in maniera semplice della perdita delle descrizioni custom).
- Corretti diversi typo e problemi minori.
- Sistemato un bug che rompeva il nuovo anello del gioielliere, ora funziona esattamente come volevamo. Abbiamo un backup di tutti i vostri anelli, seppur il costo non è così importante e abbiamo visto che molti han preferito direttamente rifarlo, siamo a disposizione anche per restituirvi quelli rotti troppo presto. Vi basterà fare un pensa e al primo che vi risponderà vi basterà dire: descrizione breve dell'oggetto e gemma incastonata, in modo da poterlo ritrovare e consegnarvelo.
- Nuovo deposito per i falegnami, questa volta i fortunati sono proprio loro! Da oggi con il nostro nuovo sistema di stoccaggio avrete la possibilità di immaginazzare tutti i semilavorati di qualsiasi materiale. Vi ricordiamo che il gioco è sempre alla ricerca di migliorarsi, quindi per qualsiasi oggetto pensate di avere idee migliori per descrizioni, messaggi e icone, il nuovo canale delle segnalazioni ha risposte molto rapide!
- Corretti molti bug al calcolo degli spazi dell'allevamento, è stato snellito maggiormente il sistema e migliorati i messaggi di feedback.
- Risolto un bug che impediva il corretto funzionamento della gabbia per allevatori, in particolare i riferimenti memoria in caso di crash.
- Effettuato un rework delle gabbie dei cacciatori, cambiate anche i limiti di taglia per permettere di catturare con più facilità le bestie da allevamento di taglia grande.
- Effettuato un rework della lanterna dei talentati per una corretta durata e bloccando la possibilità di accendere/spegnere (questo per un problema non risolvibile in maniera semplice della perdita delle descrizioni custom).
- Corretti diversi typo e problemi minori.
