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haggard - sasy Offline
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Registrato: May 2018
Reputazione: 0
#10
28-06-2018, 01:34 PM
Novità 28-06-2018:
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Modifica ai materiali:

Fino ad oggi i materiali (pelli,metalli) hanno influenzato parzialmente gli
oggetti prodotti, ne modificavano solo il peso e la robustezza (ovvero la
durata).

Cioè tradotto significa che una Spada in Ferro, fino a ieri, faceva lo stesso
danno di una Spada in Rame, mentre una Corazza in Zinco proteggeva come una
Corazza in Acciaio.

Da oggi in poi non sarà più così, i materiali saranno molto importanti nella
riuscita di un oggetto, ne influenzeranno queste caratteristiche:

1) Valore oggetto
2) Peso
3) Robustezza
4) Protezione Armatura
5) Danno Arma

Questo è applicabile sia ai metalli che alle pelli, quindi da oggi in poi
diventeranno utili anche le protezioni in pelle, perchè se produrrete pezzi
protettivi con pelli di animali rari e resistenti, otterrete oggetti molto
utili.

Sta a voi ora scoprire ogni singolo materiale che bonus e che malus ha!

Purtroppo la modifica non è retroattiva, quindi gli oggetti prodotti in
precedenza, non beneficeranno della modifica sui materiali.


NOTA:
+++++ IL FERRO ED IL CUOIO SONO I MATERIALI STANDARD, SOLO GLI ALTRI MATERIALI PORTERANNO MODIFICHE. QUINDI GLI OGGETTI CHE AVETE IN FERRO E CUOIO RESTERANNO UGUALI ++++++++++

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Buon gioco a tutti.
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<br/>
Più Powa di Haggard  <E>8-)</E><br/>
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