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Brevetti e Conoscenze

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Brevetti e Conoscenze

Sparviero - Stefano Offline
Member
***
Messaggi: 164
Discussioni: 7
Registrato: Apr 2018
Reputazione: 0
#20
16-07-2018, 08:52 AM
Mi sembra che vi stiate facendo dei castellazzi enormi... :lol:
Le conoscenze furono pensate per variare i personaggi a livello abbastanza estremo: sono limitate, percui più di N non è possibile acquisirne. Se fossero legate a oggetti tipo quelli dei brevetti, che rappresentano solitamente 1 solo oggetto, sarebbero castrate pesantemente e non varrebbe la pena imparare qualcosa che permette di realizzare 1 solo oggetto - secondo me / io non imparerei 1 solo oggetto.
Dall'altra parte, non mi sembra che tra i brevetti ci sia roba che stravolge la vita al punto tale da renderla una conoscenza specifica e nemmeno da spingere la gente a sloggare con il brevetto addosso. Quelli che ho visto io non erano niente senza il quale non si potesse giocare e poi c'è sempre la possibilità di concordare uno scambio...
In generale il principio dei brevetti non è male, ma non metterei su brevetto degli oggetti di clan: se li si vuole limitare, è sufficiente tararli al giusto livello di apprendimento/accesso. Il brevetto va bene per cose non stravolgenti, un po' insolite, caratterizzanti.
Un tempo ci si lamentava per gli oggetti unici/magici, ora che è passata la convinzione che non esiste niente di magico e "unico" si è scesi a lamentarsi del livello "raro"? Tongue
Meglio perdere un item in un pg sloggato e disabilitato/abbandonato, che può essere sempre rimesso online dallo staff, che perderlo perché nascosto nella cassetta per gli attrezzi dentro al comodino chiuso a chiave, messo nell'armadio chiuso a chiave, nella stanza chiusa a chiave, del palazzo con 20 stanze, chiuse a chiave, nella locazione con 100 stanze... Che dai l'illusione di averlo online e in realtà è inarrivabile.
* il male si annida in una fossa e per stanarlo bisogna sporcarsi le vesti di fango; sul blu le macchie spiccano meno che sul bianco *
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