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creazione personaggio

Davide-Korgas Offline
Junior Member
**
Messaggi: 37
Discussioni: 1
Registrato: May 2018
Reputazione: 0
#13
16-07-2018, 05:45 PM
Non vedo il beneficio nell'avere stat randomizzate alla nascità, porterà anche 'varietà' ma lo fa modo artificioso e punendo chi magari voleva giocarsi un determinato PG e per farlo ha sacrificato alche stat.

Gli elemento (pseudo)casuali già ci sono nel gioco vero e proprio, non vedo perché continuare ad averne anche alla creazione.

Se ciò porta effettivamente ad avere PG uguali o comunque molto simili...pazienza, è davvero così grave?
E anche se lo è, non sarebbe meglio incoraggiare la verità rendendo più competitive certe combinazioni di stat che ora non lo sono, piuttosto che 'costringere' certe persone a giocare con stat per loro non ideali?

PS: La logica del 'ma poi i PG sono simili!' si potrebbe anche applicare per costringere le persone a giocarsi un determinato genere - cultura iniziale/etnia - specie - luogo di partenza, tra l'altro.

Non è una cosa fuori dal mondo, ovviamente - esistono MUD che hanno specie a numero chiuso per dire, anche se in genere su base BG/situazione del momento e non casuale - ma comunque secondo me si abbina male con lo stile più 'rilassato' e player-friendly di questa ripaertura.
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