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Cambio atteggiamento visibile

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Cambio atteggiamento visibile

Marco-Khal Offline
Member
***
Messaggi: 119
Discussioni: 6
Registrato: May 2018
Reputazione: 0
#31
23-07-2018, 04:58 PM
Daniele ha scritto:
> Raga, da quel che ho letto concludo questo:
> 1)Propongo un "tempo di ricarica" per il comando che cambia
> atteggiamento(non è giusto che lo cambi ogni volta che attacchi, o meglio
> non è verosimile ed hanno già spiegato sopra il perché)
>
> 2)un esprimi che ti avvisi dell'agguato è assolutamente
> anti-gdrristico(proprio perché l'agguato DEVE cogliere di sorpresa. Rompe
> un po' per chi lo subisce, ma è così)
>
> 3)Propongo di aggiungere un comando che permetta, effettivamente, di
> provare a mettere il coltello alla gola di qualcuno, ad esempio
> "cminaccia" che se hai un pugnale(e SOLO con il pugnale) ti manda
> l'esprimi e da un tempo di ricarica alla vittima prima di poter usare
> qualsiasi comando "prendi" "sfodera"
> "attacca" etc, dato che in quel momento se il comando va a buon
> fine non dovresti avere la possibilità di reagire istantaneamente.
> Analogalmente un pg assalitore dovrebbe aver un ritardo nell'attaccare per
> il medesimo motivo, anche se forse più breve della "vittima"
> qualora sia andato a buon fine(ma la vittima riceve il ritardo solamente se
> è andato a buon fine la "minaccia"). Ovviamente l'idea è da
> migliorare, ma penso abbiate capito il senso


Io invece permetterei meccanicamente l'assassina solo verso i pg non guerrieri e nudi. Non si è mai visto un assassino provare ad assassinare un guerriero in armatura da testa a piedi di 2 metri

Dove passa il coltello? dovrebbe solo rovinarsi sull'armatura.
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