10-05-2018, 09:17 PM
Fenix - Alessandro ha scritto:
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> Cosa fa un gioco di ruolo, se non ispirarsi in modo grottesco alla vita reale ?
è il motivo per cui TG ha chiuso, ispirarsi troppo alla vita reale perdendo di vista che è un gioco dove il tutto funziona finche' ci sono utenti che vogliono giocare![Smile Smile](https://forum.thegatemud.it/images/smilies/smile.png)
>
> Tu stai parlando semplicemente di player, se ce ne sono (?), che non hanno voglia di
> incorrere in inconvenienti che sono frutto di un'ambientazione fantasy-medievale.
> Io non mi diverto ad uccidere i pg, mi diverto, guarda caso, ad interpretare un
> ruolo, esattamente come il fabbro, o il goblin, o crederai che chi gioca il goblin si
> comporta a quella maniera anche a lavoro ?
> Se a qualcuno il ruolo del brigante che ti ferma, ti strapazza un pò giocando con te,
> e a volte - non sempre - ti uccide è qualcosa di intollerabile, in un'ambientazione
> come quella di TG quello fuori luogo forse è lui, non credi ?
stai parlando d'interazione con il giocatore senza ucciderlo e non mi pare che avessi parlato di questo, qua il discorso principale del post non e' il non essere disturbati ma il non subire giocate che fanno felici solo i cattivi
> Il primo TG funzionava ed era stato pensato ad una certa maniera, quando ha iniziato
> ad adattarsi al "tuo" modo di pensare, guarda caso, è morto.
> A questo mi riferivo quando chiedevo allo Staff di fare attenzione, non stavo dando
> del cattivone a nessuno.![Tongue Tongue](https://forum.thegatemud.it/images/smilies/tongue.png)
ma guarda io penso che sia altamente il contrario, il vecchio tg e' andato in rovina nel momento in cui venivano obbligate giocate, scelte eventi e tutto il resto, con una grandissima disparità di trattamenti tra il vecchio staff ed amichetti stretti con il resto dei giocatori.
L'obbligare giocate forzate, come ad esempio un minatore che per andarsi a fa na scavata dovrebbe andarsi ad assoldare addirittura delle guardie xke un gruppo di cattivi ha deciso di divertirsi su di lui, (anziche' organizzare giocate con chi vuole giocare con loro), è questo che ha portato il giocatore ad annoiarsi e ad abbandonare il gioco.
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> Cosa fa un gioco di ruolo, se non ispirarsi in modo grottesco alla vita reale ?
è il motivo per cui TG ha chiuso, ispirarsi troppo alla vita reale perdendo di vista che è un gioco dove il tutto funziona finche' ci sono utenti che vogliono giocare
![Smile Smile](https://forum.thegatemud.it/images/smilies/smile.png)
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> Tu stai parlando semplicemente di player, se ce ne sono (?), che non hanno voglia di
> incorrere in inconvenienti che sono frutto di un'ambientazione fantasy-medievale.
> Io non mi diverto ad uccidere i pg, mi diverto, guarda caso, ad interpretare un
> ruolo, esattamente come il fabbro, o il goblin, o crederai che chi gioca il goblin si
> comporta a quella maniera anche a lavoro ?
> Se a qualcuno il ruolo del brigante che ti ferma, ti strapazza un pò giocando con te,
> e a volte - non sempre - ti uccide è qualcosa di intollerabile, in un'ambientazione
> come quella di TG quello fuori luogo forse è lui, non credi ?
stai parlando d'interazione con il giocatore senza ucciderlo e non mi pare che avessi parlato di questo, qua il discorso principale del post non e' il non essere disturbati ma il non subire giocate che fanno felici solo i cattivi
> Il primo TG funzionava ed era stato pensato ad una certa maniera, quando ha iniziato
> ad adattarsi al "tuo" modo di pensare, guarda caso, è morto.
> A questo mi riferivo quando chiedevo allo Staff di fare attenzione, non stavo dando
> del cattivone a nessuno.
![Tongue Tongue](https://forum.thegatemud.it/images/smilies/tongue.png)
ma guarda io penso che sia altamente il contrario, il vecchio tg e' andato in rovina nel momento in cui venivano obbligate giocate, scelte eventi e tutto il resto, con una grandissima disparità di trattamenti tra il vecchio staff ed amichetti stretti con il resto dei giocatori.
L'obbligare giocate forzate, come ad esempio un minatore che per andarsi a fa na scavata dovrebbe andarsi ad assoldare addirittura delle guardie xke un gruppo di cattivi ha deciso di divertirsi su di lui, (anziche' organizzare giocate con chi vuole giocare con loro), è questo che ha portato il giocatore ad annoiarsi e ad abbandonare il gioco.