27-12-2018, 07:54 PM
Novità 27-12-2018:
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Novità Agricoltura:
1- Corretto un bug sulla dimensione degli orti per le piante;
ora i campi in wild contengono il doppio delle piante rispetto a quelli interni alle città:
a) i campi in wild conterranno massimo 8 alberi da frutto o 16 cespugli sempreverdi o 80 verdure (ortaggi)
b) i campi in città conterranno massimo 4 alberi da frutto o 8 cespugli sempreverdi o 40 verdure (ortaggi)
2- Le piante sempreverdi potranno morire casualmente, ma con basse probabilità (erano eterne).
3- Le piantine o semi di piante sempreverdi che vengono piantate genereranno massimo 1 pianta giovane.
4- Le verdure-ortaggi (non-sempreverdi e non-alberi da frutto) che vengono piantate genereranno
un numero variabile di piante giovani legato principalmente all'abilità Lavorare Terra e in secondo
luogo ad alcune caratteristiche del personaggio; prima le caratteristiche incidevano maggiormente ma
il risultato era sempre piuttosto casuale e questa casualità è stata ridotta premiando chi usa l'abilità.
5- Ridotto il numero di frutti prodotto da alcuni alberi, che avevano valori eccessivi.
6- Ritoccato in positivo il valore nutritivo degli ortaggi (non frutta).
7- Rimossi o ridotti drasticamente i valori nutritivi di ortaggi di contorno che servono per cucinare
piatti complessi (es. salvia e rosmarino).
8- Sarà possibile coltivare in vaso alcune piantine e ci saranno mob che spiegheranno come fare!
Questa meccanica esisteva già, ma aveva bisogno di correzioni e perfezionamenti;
in futuro potrebbe essere ulteriormente ampliata.
9- E' più facile identificare il miglior periodo per la semina.
e poi:
Novità altri Mestieri:
1- aggiunti nuovi oggetti nel comando 'modella'
2- aggiunti nuovi oggetti nel comando 'pesta'
Novità Mobs e Oggetti:
1- corretti alcuni bugs di minore importanza
2- introdotte piccole modifiche ad alcune cavalcature razziali (scoprite in gioco)
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Buon gioco a tutti.
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Novità Agricoltura:
1- Corretto un bug sulla dimensione degli orti per le piante;
ora i campi in wild contengono il doppio delle piante rispetto a quelli interni alle città:
a) i campi in wild conterranno massimo 8 alberi da frutto o 16 cespugli sempreverdi o 80 verdure (ortaggi)
b) i campi in città conterranno massimo 4 alberi da frutto o 8 cespugli sempreverdi o 40 verdure (ortaggi)
2- Le piante sempreverdi potranno morire casualmente, ma con basse probabilità (erano eterne).
3- Le piantine o semi di piante sempreverdi che vengono piantate genereranno massimo 1 pianta giovane.
4- Le verdure-ortaggi (non-sempreverdi e non-alberi da frutto) che vengono piantate genereranno
un numero variabile di piante giovani legato principalmente all'abilità Lavorare Terra e in secondo
luogo ad alcune caratteristiche del personaggio; prima le caratteristiche incidevano maggiormente ma
il risultato era sempre piuttosto casuale e questa casualità è stata ridotta premiando chi usa l'abilità.
5- Ridotto il numero di frutti prodotto da alcuni alberi, che avevano valori eccessivi.
6- Ritoccato in positivo il valore nutritivo degli ortaggi (non frutta).
7- Rimossi o ridotti drasticamente i valori nutritivi di ortaggi di contorno che servono per cucinare
piatti complessi (es. salvia e rosmarino).
8- Sarà possibile coltivare in vaso alcune piantine e ci saranno mob che spiegheranno come fare!
Questa meccanica esisteva già, ma aveva bisogno di correzioni e perfezionamenti;
in futuro potrebbe essere ulteriormente ampliata.
9- E' più facile identificare il miglior periodo per la semina.
e poi:
Novità altri Mestieri:
1- aggiunti nuovi oggetti nel comando 'modella'
2- aggiunti nuovi oggetti nel comando 'pesta'
Novità Mobs e Oggetti:
1- corretti alcuni bugs di minore importanza
2- introdotte piccole modifiche ad alcune cavalcature razziali (scoprite in gioco)
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Buon gioco a tutti.
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Più Powa di Haggard <E>8-)</E><br/>
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Più Powa di Haggard <E>8-)</E><br/>
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