23-09-2021, 01:29 PM
È un po' che non sono molto attivo, ma per quanto posso cerco di dare massima libertà ai miei nei limiti del BG. Il fatto è che non tutti viviamo il gioco allo stesso modo anzi, ognuno ha una propria visione ed è inutile provare a cercare una soluzione univoca per tutti. Di problemi ce ne sono tantissimi a tutti i livelli, ma allo stesso tempo vero è che tg offre un potenziale di intrattenimento per lo più non sfruttato, perché è più facile andare per la strada dritta senza dover interpretare ogni sasso poppato sulla strada che invece da "neofiti" ci eccitava manco fosse un drago colossale. Il fatto è che rispolverare quella magia è impegnativo ed è a carico del singolo quindi il successo è improbabil, perché basta che uno si mette afk durante il viaggio per rovinare il Mood a tutto il gruppo. Ma allo stesso tempo è anche comprensibile che uno si voglia mettere afk per il viaggio.
Ad ogni modo io è già da tempo che sostengo la necessità di spostare il focus del gioco dal gruppo al singolo eliminando infrastrutture stante come i clan che anche volendolo non aiutano di fatto lo sviluppo delle trame ponendo i PG su livelli diversi. Abbiamo capi clan che possono essere solo "assetati di potere" o anche ottimi player con capacità e buoni propositi ma il fatto è che la sola esistenza del capo clan "impigrisce" non nel senso va bhe sti cazzi ci pensa lui (non solo almeno) ma nella consapevolezza che tanto finché c'è lui io a quel livello non ci arrivo.
Senza clan la progressione del PG è sulle spalle del player e gruppi di gioco si radunerebbero attorno a player più stimolanti con naturalezza.
Ovvio che rischi ce ne sono, ma resto dell idea che i benefici siano superiori.
Ad ogni modo io è già da tempo che sostengo la necessità di spostare il focus del gioco dal gruppo al singolo eliminando infrastrutture stante come i clan che anche volendolo non aiutano di fatto lo sviluppo delle trame ponendo i PG su livelli diversi. Abbiamo capi clan che possono essere solo "assetati di potere" o anche ottimi player con capacità e buoni propositi ma il fatto è che la sola esistenza del capo clan "impigrisce" non nel senso va bhe sti cazzi ci pensa lui (non solo almeno) ma nella consapevolezza che tanto finché c'è lui io a quel livello non ci arrivo.
Senza clan la progressione del PG è sulle spalle del player e gruppi di gioco si radunerebbero attorno a player più stimolanti con naturalezza.
Ovvio che rischi ce ne sono, ma resto dell idea che i benefici siano superiori.
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