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Enorme cassa [proposta per i raccoglitori]

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Modi discussione
Enorme cassa [proposta per i raccoglitori]

Ezrail Offline
Game Admin
Messaggi: 1,537
Discussioni: 43
Registrato: May 2018
Reputazione: 5
#11
25-07-2018, 03:51 PM
eh allora ti sei espresso una schifezza Tongue
praticamente una versione con chiavi della rampa che voleva fare tindomerel tempo fa, che tu mettevi in alto e la roba finiva in una stanza al piano di sotto (o stanza affianco), aggiungendoci però la serratura in mezzo nel passaggio
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Mario - Kalindor Offline
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Messaggi: 306
Discussioni: 60
Registrato: Apr 2018
Reputazione: 0
#12
25-07-2018, 05:34 PM
Ezrail ha scritto:
> eh allora ti sei espresso una schifezza Tongue
> praticamente una versione con chiavi della rampa che voleva fare tindomerel
> tempo fa, che tu mettevi in alto e la roba finiva in una stanza al piano di
> sotto (o stanza affianco), aggiungendoci però la serratura in mezzo nel
> passaggio
se paragonata ad una stanza si è esattamente questo
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Daniele Offline
Member
***
Messaggi: 104
Discussioni: 10
Registrato: May 2018
Reputazione: 0
#13
25-07-2018, 08:40 PM
Gabriele - Jaki ha scritto:
> usa i bancali in un'area chiusa

Per esperienza dico che i bancali contengono poca roba
...
Rilancio con le stuoie!
<t>Dici ad un cavaliere "E tu che ci fai ancora qui?"<br/>
Un cavaliere esclama "Controllo le strade!"<br/>
Esclami sconvolta ad un cavaliere "Allora vai in strada! Fuori da casa mia!"<br/>
Un cavaliere passeggia verso sud</t>
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Gabriele - Jaki Offline
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Messaggi: 383
Discussioni: 28
Registrato: Apr 2018
Reputazione: 0
#14
26-07-2018, 02:40 AM
Daniele ha scritto:
> Gabriele - Jaki ha scritto:
> > usa i bancali in un'area chiusa
>
> Per esperienza dico che i bancali contengono poca roba
> ...
> Rilancio con le stuoie!

Non saprei.

È il concetto di “poca roba” che mi fa spavento..
<r><SIZE size="85"><s></s>Qualcuno a ovest grida 'Luciano.'<e></e></SIZE></r>
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Luigi - Galyn Offline
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Messaggi: 167
Discussioni: 4
Registrato: Apr 2018
Reputazione: 0
#15
26-07-2018, 10:45 AM
Non capisco la differenza nel fare una stanza in piu chiusa a chiave in zona comune?
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musma<br/>
porca paletta<br/>
sei il CR7 di the gate<br/>
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Galyn<br/>
ahahah esagerato<br/>
<br/>
musma<br/>
GS7<br/>
Galyn Sarto 7</t>
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Gabriele - Jaki Offline
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Messaggi: 383
Discussioni: 28
Registrato: Apr 2018
Reputazione: 0
#16
26-07-2018, 11:49 AM
Luigi - Galyn ha scritto:
> Non capisco la differenza nel fare una stanza in piu chiusa a chiave in
> zona comune?

che la chiave serve solo per prelevare e non per depositare

Per carità, ha senso eh, magari non è propriamente una meccanica prioritaria
tant'è
<r><SIZE size="85"><s></s>Qualcuno a ovest grida 'Luciano.'<e></e></SIZE></r>
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Luigi - Galyn Offline
Member
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Messaggi: 167
Discussioni: 4
Registrato: Apr 2018
Reputazione: 0
#17
26-07-2018, 12:18 PM
Gabriele - Jaki ha scritto:
> Luigi - Galyn ha scritto:
> > Non capisco la differenza nel fare una stanza in piu chiusa a chiave in
> > zona comune?
>
> che la chiave serve solo per prelevare e non per depositare
>
> Per carità, ha senso eh, magari non è propriamente una meccanica prioritaria
> tant'è

C'e' veramente la necessita di pensare a buildare una cosa simile per stipare materiale saltando un passaggio come usare le chiavi per aprire?

L'idea della rampa che trasporta da casella a casella e' carina... ma sta cassa nello specifico la vedo come cosa marginale.
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musma<br/>
porca paletta<br/>
sei il CR7 di the gate<br/>
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Galyn<br/>
ahahah esagerato<br/>
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GS7<br/>
Galyn Sarto 7</t>
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Mario - Kalindor Offline
Senior Member
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Messaggi: 306
Discussioni: 60
Registrato: Apr 2018
Reputazione: 0
#18
26-07-2018, 12:30 PM
Luigi - Galyn ha scritto:
> Gabriele - Jaki ha scritto:
> > Luigi - Galyn ha scritto:

> C'e' veramente la necessita di pensare a buildare una cosa simile per stipare
> materiale saltando un passaggio come usare le chiavi per aprire?

non lo so, dovrebbe dirlo lo staff, il nostro compito è fare le proposte e loro le analizzano, se vogliamo mettere in dubbio da player ogni proposta (e ti garantisco che leggo ogni singolo topic ogni giorno) forse il 5 % ha una reale utilità complessiva, è normale che l'utilità sia totalmente soggettiva.
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Gabriele - Jaki Offline
Senior Member
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Messaggi: 383
Discussioni: 28
Registrato: Apr 2018
Reputazione: 0
#19
26-07-2018, 12:33 PM
Mario - Kalindor ha scritto:
> Luigi - Galyn ha scritto:
> > Gabriele - Jaki ha scritto:
> > > Luigi - Galyn ha scritto:
>
> > C'e' veramente la necessita di pensare a buildare una cosa simile per stipare
> > materiale saltando un passaggio come usare le chiavi per aprire?
>
> non lo so, dovrebbe dirlo lo staff, il nostro compito è fare le proposte e loro le
> analizzano, se vogliamo mettere in dubbio da player ogni proposta (e ti garantisco
> che leggo ogni singolo topic ogni giorno) forse il 5 % ha una reale utilità
> complessiva, è normale che l'utilità sia totalmente soggettiva.


No ma non fraintenderci, è una meccanica carina, te l'appoggio,
personalmente dico soltanto che da 1 a 10 la trovo utile 5
<r><SIZE size="85"><s></s>Qualcuno a ovest grida 'Luciano.'<e></e></SIZE></r>
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Rhible Offline
Member
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Messaggi: 207
Discussioni: 41
Registrato: May 2018
Reputazione: 0
#20
26-07-2018, 02:32 PM
Mario - Kalindor ha scritto:
> La cassa è chiusa perennemente e contiene un marchingegno per poter caricarci la roba
> al proprio interno (dall'alto) senza dall'alto stesso poter prendere le cose.
> L'apertura della cassa è verso il basso o lateralmente, una volta aperta è possibile
> toglierci le cose da dentro dallo sportellone laterale o in basso dove lo si vuole
> piazzare è indifferente.

a me sinceramente piace.
E' un deposito senza il vincolo delle chiavi per chi deposita, ma solo per chi preleva, se ho ben capito.

Usare un deposito con chiave non è un gran problema, ma una chiave in meno per un aspetto GdRisticamente inutile, secondo me è cosa buona.

P.S.: mi piacerebbe molto la versione con passaggio ad altra stanza. Tipo: mollo i blocchi di marmo in una feritoia nel piazzale e i blocchi vengono trasferiti nell'interrato sotto.
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