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Novità Tecniche

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Novità Tecniche

haggard - sasy Offline
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#61
21-03-2019, 03:34 PM
Novità 21-03-2019:
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Corretto il bug sulle etichette.

Alendil non farà più crashare il server, ma potete comunque insultarlo sui canali off o ucciderlo senza motivo in gioco.


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Buon gioco!
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Algol Offline
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#62
02-05-2019, 01:34 PM
Novità 02/05/19:
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L'orco generico non sarà più legato al clan orda.
Corretti alcuni typo in utensili e arredi.

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Ezrail Offline
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#63
08-05-2019, 12:49 PM
Novità 08/05/19:
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Si riscontra una forte attività magica presso molti cerchi, dal prossimo reboot potrebbero essere diversi dal solito.
Per eventuali bug, segnalate come sempre, per tutto il resto, i referenti / capiclan dei cerchi in questione, possono contattarmi in privato per tenere in privacy le vostre scelte di gioco.

Come sempre vi ricordo che ogni modifica e introduzione non è per forza permanente, valutiamo periodicamente tramite feedback e riscontri dei log.

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Ezrail Offline
Game Admin
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#64
08-05-2019, 06:49 PM
Novità 08/05/19:
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Buone notizie per i mercati cittadini, le vostre vecchie pezze ora non saranno più da buttare subito. Abbiamo rivisto tutti i mercanti che si occupavano di armi e armature, ora ripareranno tutte le armi e tutte le armature (chi ripara le armi non ripara le armature e viceversa, non è un bug), prendendosi il giusto compenso. Il sistema non cambia, ricordatevi di non ridurli nel peggiore dei modi di prima di portarli a fare revisione, ma ora potrete riparare anche quelli che prima, spocchiosamente, non volevano aggiustarvi.

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haggard - sasy Offline
Game Admin
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#65
20-05-2019, 05:20 PM
Novità 20/05/19:
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Corretti alcuni bug segnalati.

Piccola correzione sulle NAVI, da oggi in poi si salveranno in WILD, quindi non dovrete temere di lasciarle ancorate ad aspettarvi quando sloggate....vi ricordo che le navi hanno un sistema AntiFurto..per rammentarvelo vi incollo nuovamente le istruzioni della Navigazione 2019.


NAVIGAZIONE 2019:

Online la versione 2019 della navigazione su The Gate.

Da oggi le navi, canoe, barche ecc.. saranno dei veri e propri oggetti, producibili dai falegnami che rispettano determinati requisiti.

Essendo degli oggetti, avranno lo stesso funzionamento dei Carri per intenderci, ovvero avranno una capienza e saranno Guidati da un solo pg.

Quando salirete a bordo della vostra nave potrete guidarla per i mari di Ikhari, ovviamente avrete bisogno della skill "Navigare" o la nave si bloccherà (stesso funzionamento del Cavalcare in poche parole), date l comando NORD o VAI NORD e la nave inizierà a viaggiare ed in base alla vostra bravura si fermerà o meno.

La velocità massima consentita sulle navi, dal server, sarà MARCIA.

Le navi subiranno danni quando sarete in viaggio, saranno soggette all'usura della salsedine e del vento, in poche parole più la usate più si consumeranno.

Potrete attraccare solo su determinati Terreni, come la Spiaggia, la Scogliera ed altri che dovrete scoprire (o segnalare eventuali errori).


Piccola nota sulle NAVI:

Quando costruirete una nave potrete impostare una parola d'ordine per l'equipaggio, per far alzare o abbassare la scaletta.

Il comando è molto semplice:

USA NAVE PASSWORD

quindi digiterete:

USA NAVE haggardtiamo

ed imposterete la parola d'ordine...a questo punto se userete lo stesso comando potrete Sbloccare o Bloccare la nave.

Bloccandola nessuno potrà salire ne rubarla quindi....occhio però che quando userete il comando i Marinari ripeteranno ad alta voce la parola d'ordine...attenti a non farvela rubare!

Questo comando funziona solo per la nave...canoe e barche sono rubabili tranquillamente senza scoprire la parola d'ordine.


COMANDI NAVIGAZIONE 2019:

Gli unici due comandi implementati sono IMBARCA, SBARCA.

Sintassi:

IMBARCA MOB(condotto) IMBARCAZIONE
SBARCA MOB(condotto) IMBARCAZIONE

Esempi:

Imbarca Cavallo Nave -> se state conducendo il cavallo, questo salirà sulla nave.

Sbarca Cavallo Nave -> se state conducendo il cavallo, questo scenderà dalla nave.





è tutto, buon divertimento per i sette mari!



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Ezrail Offline
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#66
27-05-2019, 08:23 PM
Bugfix 28/05/19:
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Dal reboot saranno online tutti i bugfix segnalati nell'apposito forum, dopo pulirò la sezione bug. Tutti i bug che verranno cancellati o spostati, se perdurano potete riaprirli o segnalare eventuali nuovi problemi che riscontrerete, grazie per la collaborazione.

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Ezrail Offline
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#67
13-06-2019, 03:38 PM
Novità 13/06/19:
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Dal reboot saranno online alcune novità per gli avventurieri, esploratori e amanti del rischio. Colgo l'occasione per ricordarvi che alcune cose potrebbero essere sempre modificate e migliorate, la nostra esperienza sulla vostra pelle!

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Ezrail Offline
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#68
24-06-2019, 09:35 PM
Novità e Bugfix 24/06/19:
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Dal reboot andranno online diverse correzioni segnalate nella sezione BUG, tra cui taratura usura di tutte le imbarcazioni e altre piccole cose.

Aggiunti nuovi incontri in posti remoti della terra e aggiunte delle missioni da trovare.

Automatizzato il sistema cittadino legale di tyrion! a breve i droni per le consegne.

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haggard - sasy Offline
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#69
15-07-2019, 05:42 PM
Novità 14/07/2019
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Modificati alcuni errori di building.


Inserito un nuovo sistema che rappresenterà la novità della nuova stagione di The Gate.

Al momento i pg non ne risentiranno molto, ma è stato introdotto un nuovo sistema nel motore che rivedrà tantissime meccaniche, ampliandole e modernizzandole.

Pian piano verranno abilitate tutte le novità

Stay Tuned.

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haggard - sasy Offline
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#70
18-07-2019, 02:11 PM
Novità 18/07/2019
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Inseriti i comandi relativi al Background dei vostri personaggi.

Maggiori informazioni qui: https://forum.thegatemud.it/viewtopic.php?f=41&t=2203

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