15-12-2024, 11:03 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 15-12-2024, 11:03 PM da Ezrail.)
Si tratta di una patch di stabilità che va a risolvere molti bug segnalati, per la maggior parte, in modalità privata, sarà online dal reboot del 16 dicembre.
- Risolto un bug per il quale alcuni mob dell'oasi se ne andavano in giro liberamente all'esterno della location.
- Risolte molteplici typo e mancanze degli oggetti cland i Bran ator
- Risolti dei bug, migliorato e chiariti alcuni aspetti della fonderia. Migliorate le key e la descrizione procedura.
- Risolti alcuni errori che impedivano il corretto utilizzo di altri contenitori e cavalcare in casella di una nave protetta.
- Resi coerenti e migliorati i dialoghi dei mob stanziati a Mar Ingmar.
- Aggiornate le liste acquisto vendite di molti negozi
- Aggiornati i social e gli effetti di alcuni richiami ad area
- Risolti dei bug per i quali alcuni mob aggressivi si attaccavano tra loro.
- Migliorata l'usabilità degli altari degli dei
- Completato il bug fix dello spezza ossa
- Corretto un bug per il quale molti attrezzi non si usuravano correttamente nell'uso del mestiere
- Corretti diversi bug che inficiavano la giocabilità dei nuovi oggetti ricompensa
- Corretto un fastidioso bug che mal calcolava i bonus attivi su un personaggio al rimuovere / indossare oggetti.
- Corretto un bug che bloccava la creazione della chiave della torretta nord di aird engard.
- Corretto un bug che eseguiva l'effetto della chiusura dei mob negozi anche se questi restavano aperti.
Piccole novità:
- Effettuato un potenziamento al valore dei forzieri tesoro, adeguandolo al crescente ruolo centrale all'interno dell'economia di gioco.
- Inserita la riparazione scudi (per ora solo un mob, ma abbiamo già pronto un nuovo sistema)
- Rimossa la possibilità di caricare gli animali aggregati, il loro vantaggio vuol essere il fiato per il viaggio, mantenendo un certo vantaggio agli empatici quali trasportatori.
- Iniziato un rework di animali speciali, va online un vecchio progetto sugli unicorni come sperimentazione.
- Risolto un bug per il quale alcuni mob dell'oasi se ne andavano in giro liberamente all'esterno della location.
- Risolte molteplici typo e mancanze degli oggetti cland i Bran ator
- Risolti dei bug, migliorato e chiariti alcuni aspetti della fonderia. Migliorate le key e la descrizione procedura.
- Risolti alcuni errori che impedivano il corretto utilizzo di altri contenitori e cavalcare in casella di una nave protetta.
- Resi coerenti e migliorati i dialoghi dei mob stanziati a Mar Ingmar.
- Aggiornate le liste acquisto vendite di molti negozi
- Aggiornati i social e gli effetti di alcuni richiami ad area
- Risolti dei bug per i quali alcuni mob aggressivi si attaccavano tra loro.
- Migliorata l'usabilità degli altari degli dei
- Completato il bug fix dello spezza ossa
- Corretto un bug per il quale molti attrezzi non si usuravano correttamente nell'uso del mestiere
- Corretti diversi bug che inficiavano la giocabilità dei nuovi oggetti ricompensa
- Corretto un fastidioso bug che mal calcolava i bonus attivi su un personaggio al rimuovere / indossare oggetti.
- Corretto un bug che bloccava la creazione della chiave della torretta nord di aird engard.
- Corretto un bug che eseguiva l'effetto della chiusura dei mob negozi anche se questi restavano aperti.
Piccole novità:
- Effettuato un potenziamento al valore dei forzieri tesoro, adeguandolo al crescente ruolo centrale all'interno dell'economia di gioco.
- Inserita la riparazione scudi (per ora solo un mob, ma abbiamo già pronto un nuovo sistema)
- Rimossa la possibilità di caricare gli animali aggregati, il loro vantaggio vuol essere il fiato per il viaggio, mantenendo un certo vantaggio agli empatici quali trasportatori.
- Iniziato un rework di animali speciali, va online un vecchio progetto sugli unicorni come sperimentazione.