sarebbe figo avere un calendario - convertitore di date dalle date del mondo reale al mondo del gioco. per mille usi, primo tra tutti per dare appuntamenti in gioco
Se si è in visuale in una colonna MA si ha il WIDGET STANZA attivo, ogni volta che cambia qualcosa nella stanza il PG lancia automaticamente un guarda.
Questo potrebbe creare non pochi problemi in caso di MOLTI cambiamenti di stanza in situazioni affollate.
Questa cosa, unita all'altro bug del POPUP inventario ed equip bloccato che ho segnalato nell'altro topic, mi fa pensare che in visuale a 1 colonna sia meglio disattivare automaticamente i suddetti widget
Alcuni elementi informativi della Character Bar spariscono se la schermata viene ristretta oltre una certa soglia, nonostante lo spazio visuale sia ancora più che bastevole per contenerle.
Gli elementi che ho notato sparire sono:
1) l'iconcina grafica dello stile di difesa
2) l'indicazione del peso trasportato
Se si è in modalità a 1 colonna perché la schermata è stata ridimensionata (a metà schermo) ma il widget inventario risulta attivo dare il comando INVENTARIO non fa comparire il popup, poiché (immagino) il widget attivo (ma non visibile) blocca il comando.
Forse converrebbe far disattivare automaticaente i widget in modalità a 1 colonna, e riattivarli in base alle preferenze quando si alalrga la schermata.
- Un'azione in stanza triggera il refresh della widget dettagli.
Questo comporta che se ho "guardato" qualcosa o qualcuno, un qualunque evento in stanza (a eccezione di dialogo\esprimi) fa sì che il mio guarda vada perduto, e devo riguardare.
- Proposta
In realtà implementazione analoga al vecchio WC.
Visualizzazione widget dettagli a "schedario" con memoria degli ultimi N guarda\eventi avvenuti. Mi pare che fosse un buffer di al massimo 3 schede.
Dettaglio implementativo:
Se ho focus su una scheda della widget dettagli che non sia la main, viene de-hookato l'evento di refresh per quella specifica scheda, e viene quindi mantenuta la visualizzazione che si sta guardando finché non si torna sulla main (che in bg continua ad aggiornarsi).
E grazie dell'ultimo update e di tutto il resto! :-)
Edit (Mi è stato fatto notare che ora effettivamente se sei in guarda viene disabilitato il refresh della widget dettagli, la difficoltà che si incontrava è cmq ampiamente mitigata).
In un gioco come TG credo sia di vitale importanza avere la mappa sempre visibile. Col vecchio webclient se si restringeva la schermata di gioco si passava in automatico alla visuale a una colonna, mantenendo sempre la visibilità della sidebar di mappa. Con la versione 2.0.1, invece, la prima cosa a sparire è la mappa, rendendo di fatto impossibile giocare a metà schermo.
Sarebbe possibile cambiare le "precedenze" dei vari componenti del layout, facendo in modo che la mappa non scompaia oltre un certo livello di larghezza?