[Un paio di rozzi guanti]
Inizi a cucire un paio di rozzi guanti..
Cuci un paio di rozzi guanti di pelle di ippopotamo! Non lo vedi qui.
[Un paio di rozzi guanti]
Inizi a cucire un paio di rozzi guanti..
Cuci un paio di rozzi guanti di pelle di ippopotamo! Non lo vedi qui.
[Un paio di rozzi guanti]
Inizi a cucire un paio di rozzi guanti..
Maledizione, qualcosa è andato storto e hai rovinato tutto! Non lo vedi qui.
Prendi un pezzo di pelle di ippopotamo. Non lo vedi qui.
credo che avvenisse perché l'ultima cosa che avevo guardato non era la stanza ma dentro un armadio
La proposta è facile, e soprattutto renderebbe più veloce quell'inutile perdita di tempo.
Ora macellando\scuoiando\scavando con 1 singolo comando ne si ricava 1 solo pezzo (se riesci) , sarebbe bello invece che con 1 solo comando si possano ricavare piu o meno risorse in base alla skill.
Esempio :
Con skill da 1 a 20 : scava giacimento , ottieni 1 o 2 pepite massimo
Con skill da 20 a 40 : scava giacimento , ottieni da 2 a 4 .
E cosi via... Il numero max di pezzi ottenibili non cambia ma si accorcia sensibilmente il tempo perso e si da soprattutto una valorizzazione alle skill di farming.
Usufruendo sempre del banchiere ma con la possibilità di depositare anche oggetti di piccola taglia, come chiavi, minerali etc fino ad un limite di tot oggetti, piu oggetti si depositano, piu il prezzo aumenta ovviamente, escludendo armi di grossa taglia o cose che potrebbe sparire dalla faccia di tg tenute perennemente nella cassetta., così facendo si potrebbe dare la possibilità a chi non ha alloggio, ai niubbi etc etc di non portarsi dietro cose che potrebbero tranquillamente depositare.
Deposita "xxx"
Un banchiere ti dice:
Il prezzo mensile per questo deposito e di 1 mo. Vuoi procedere?
DI banchiere: si
Il banchiere fa depositare un xxx in una cassetta di sicurezza.
Bilanc
Il tuo conto e di 1 mp 5mo
Possiedi un anello con diamante
possiedi 3 gemme di zaffiro
Dal momento in cui si ritira un oggetto, il denaro magari puo esser scalato direttamente dal proprio conto, se il conto non e sufficiente, il banchiere non restituisce l'oggetto.
non si potrebb accorpare i due riquadri in uno singolo? sostituendo il titolo dell'immagine, attualmente un ridondante "territorio", col nome della zona sopra e l'affiliazione sotto. si risparmierebbe un pò di spazio per altro no?
Dato il "problema" segnalato da molti sulla praticità del focus sulla barra dei comandi, guardando anche a come funzionano editor di testo famosi, che ne pensate di fare in modo che alla pressione del tasto "Esc" il client si comportasse in modo da chiudere eventuali popup (finestra stats ecc) e se non c'è alcuna finestra del genere, di dare il focus alla barra dei comandi?
Scenario:
1) non ho la floating window attiva -> premo esc -> focus sulla barra dei comandi
2) ho la floating window attiva -> premo esc -> si chiude la floating window -> premo esc -> focus su barra dei comandi
Nel peggiore dei casi si preme due volte esc di seguito e si ha il focus senza dover prendere il mouse in mano
Attualmente è possibile loggare dallo stesso pc con 2 personaggi insieme dai due client, immagino non sia voluto.(non l'ho fatto apposta, chiedo scusa)
Solitamente, mi trovo a giocare con la modalità full-screen di chrome (F11) e con la scheda dei dettagli chiusa.
Quando cambio finestra utilizzando la scorciatoia ALT+TAB la finestra dei dettagli viene mostrata in automatico.
Il fenomeno non accade se non sono in full-screen.
una cosa che mi piaceva del vecchio webclient era il fatto che raggruppasse cio che si guardava in tre schede, per tipologia, tipo stanza, descrizione/equip di un pg, contenitore
cosi per esempio si aveva la possibilità di leggere con calma una descrizione dell'ultimo mob/pg guardato anche se ti moriva in casella, o continuare a guardare nel carro mentre ci si sposta
Ennesima roba da nulla che non so se è voluta o meno.
Ho notato che la voce PESO nella tabella inventario indica l'informazione per singola unità e non per la quantità totale di oggetti di quella tipologia.
Per fare un esempio concreto:
Citazione:OGGETTO QUANTITA' PESO
un vasetto di colla di farina 1 5 pt
OGGETTO QUANTITA' PESO
un vasetto di colla di farina 2 5 pt
Mi sarei aspettato, nel secondo esempio, di vedere indicato un peso totale di 10 pt (2 oggetti da 5 pt l'uno).
Inoltre, se si hanno due oggetti con lo stesso nome E lo stesso stato, ma che differiscono in peso (come nel caso di due bastoni fatto di materiale diverso, o di qualità diversa) il peso rappresentato sarà quello del primo oggetto preso in inventario.