Pensavo ad un arresto da parte delle pattuglie mob nel caso stendessero un esiliato.
Quindi trasferimento in prigione meccanico e conseguente possibile interazione con pg invece del solito tornare al cerchio. Magari non necessariamente sempre così, ma con almeno un tot di probabilità di arresto,in base a diversi parametri, quale razza, crimine o altro.
Ditemi voi
ho notato la difficoltà nel trovare mucche e tori in alcune zone a differenza di un tempo.
Magari impressione mia, comunque ecco la proposta:
possibilità di far poppare gruppi di mucche selvatiche come con le capre e perchè no, anche altri tipi di animali dove chiaramente possibile.
O altrimenti che poppino più frequentemente almeno vicino a fattorie e pianure vicino a grossi centri abitati.
Spero di non aver ripetuto una proposta già esistente.
Grazie per l'attenzione.
Come da titolo vorrei introdurre un sistema per preservare i corpi o le teste animali o dei pg / mob mediante l'uso dell'erboristeria. Non fate troppo gli schizzinosi la meccanica non deve essere accurata, già ci sono altre razze che preservano parti del corpo intatte per molto tempo.
Dovrebbe essere una cosa piuttosto semplice che permette di non ristrutturare completamente le meccaniche attuali. Mi ricollego alla meccanica della compagnia per far si che le persone presenti nella compagnia possano utilizzare simultaneamente la carrucola e la loro forza per caricare un animale di anche 5000 e passa libbre in questa sorta di contenitore per l'imbalsamazione.
Cosa occorre:
un cadavere
oppure una testa di un cadavere
dei tubi per l'imbalsamazione
un piccolo contenitore per l'imbalsamazione (contiene poco peso)
oppure un contenitore per l'imbalsamazione (contiene medio peso)
oppure un grande contenitore per l'imbalsamazione (no limite di peso)
una pozione per l'imbalsamazione.
L'oggetto finito andrebbe a prendere parte della descrizione dell'animale/mob/pg esistente.
Eccezionale, mi piace troppo questa cosa, e non vedo l'ora di vedere le altre implementazioni che andrete a fare per il contesto!!!!
Un grosso applauso
Ti chiedo scusa, ma ero andato in bagno, e credevo di aver già sloggato.. ho riconnesso il forum solo per dirtelo e scusarmi..
Domani mattina starò nello stesso angolo fino a quest'ora più o meno..
ciao
Ci sono un po' di cose che io accelererei in quanto i tempi morti se sono troppo lunghi tendono ad annoiare chi gioca.
Recupero pf/pm più rapido tanto per cominciare sarebbe l'ideale ad esempio (sia pg che cavalcature). Non dico tanto ma almeno un 10% più rapido.
Inoltre a leggendario in alcuni mestieri darei la possibilità di fare più oggetti semplici contemporaneamente...ad esempio fondere 10 lingotti alla volta o preparare più bistecche alla volta (insomma mi sento un po' un robottino a fondere 100 lingotti )
Un canale di coordinamento tra clan e staff per condividere/comunicare/correggere le scelte di riconfigurazione delle città esiste? E' intenzione farlo esistere? E' intenzione eliminare la meccanica "architettura" dalle possibilità di gioco o aumentare l'intermediazione?
Non nascondo che sono un po' preoccupato, perché la notizia è giunta senza preavviso.