Buonasera,
questa sera ho ricominciato a giocare spinto dalle ultime novità (vedi assenza pattuglie) e anche perchè è venuto a trovarmi un amico di Tg a casa, che ha ripreso anche lui o almeno ha intenzione di riprendere.
Ci siamo trovati a discutere del fatto che l'interazione tra pg attualmente viene anche castrata dai troppi tempi morti, mi spiego meglio:
Per raggiungere Aral (ponte) ci ho impiegato circa 45 minuti a piedi da thabad, purtroppo non disponevo di cavalcatura e quindi era l'unica soluzione. Arrivato alla torretta però sono stato costretto a fare due scelte, impiegare un'altra ora e mezza di cammino per agirare la torretta, e quindi avvicinarmi ad Aral, oppure sloggare, siccome la torretta con ben 7 guardie mob presenti all'interno impedisce di giocare ai player singoli (ma anche ai gruppi data l'enorme quantità).
In sintesi chiedevo due cose se fossero possibile da attuare.
1) Eliminare le torrette in generale per rendere le interazioni più accessibili anche ai singoli o chi ha poco tempo da dedicare al gioco (giusto un'ora la sera ad esempio) e quindi il ritorno alla mappa vecchio style
2) Aumentare almeno il recupero dei punti movimento, poichè i tempi morti attualmente sono veramente troppo elevati. 45 minuti per fare una piccola porzione di mappa (è vero ero senza cavalcatura) ma sono comunque veramente troppi per il tempo a disposizione.
Es. con 45 minuti potrei fare un bel game a League of legends (vincere o perdere) e chiuderla lì. Qui in 45 minuti non riesco neanche ad avvicinarmi ad una comunità per cercare qualcuno con cui interagire.
Da buon niubbo ho affittato per sbaglio un cavallo con sopra una MAREA di roba, e per ritirarlo ora dovrei sborsare 16 corone.
Essendo che si tratta palesemente di un errore del player (niubbo), e che credo sia veramente assurdo poter usare i cavalli come banche in questo modo, vorrei suggerire che lo stalliere blocchi gli affitti dei cavalli che costano sopra una certa soglia, un po' come già succede quando provi ad affittare un animale con sopra del denaro.
1) le funzioni delle bancarelle relative alla delega ed alla gestione delle licenze attualmente funzionano?
ho provato a seguire la guida ma non mi riconosceva i comandi, quindi mi interessa capire se sono implementate o se dipende dal fatto che uso vecchio oggetto pre-update
2) sappiamo che il sistema delle conoscenze è buggato, che non si riescono a trasferire da pg a pg.
tuttavia cosa funziona? ci sono conoscenze comunque ottenibili in gioco dai pg?
Sto comunque lavorando per voi col poco tempo che ho è sto sviluppando un nuovo Client (non web) che rilascerò a breve.
Il rilascio del client Web è posticipato per una serie di motivazioni che non sto qui a dirvi.
Questo nuovo client Desktop risolverà almeno i problemi di cecità di alcuni utenti :lol:
Purtroppo funzionerà solo su Windows, almeno per ora.
P.s. farò schifo il template grafico, perchè io sono una merda come grafico e l'ho fatto da solo. in un secondo momento, se qualcuno vorrà offrirsi, potremmo dargli una veste grafica decente. Magari con immagini nostre
Né più né meno quello che dice il titolo, se ho capito bene sembra una sorta di rotella con uno spuntone sull'umbone, quindi secondo me sarebbe fattibilissimo indossarlo sulla schiena, facendo in modo che ci si possa girare senza doverlo tenere impugnato. Lo dico per una questione di estetica, tutto qua. Averlo nell'inventario è bruttarello.
Spesso e volentieri mi sono trovato ad avere interesse a parlare con qualche mob che, da bg, per mestiere o per il suo ruolo, poteva avere informazioni interessanti per il mio pg.
Ho provato ogni tanto a chiedere la disponibilità allo staff con un pensa, ma non ho mai avuto fortuna.
Ora, lungi da me voler rompere le scatole allo staff più di quanto già non faccia, ma vista la fisiologica scarsità di utenti per una tipologia di giochi, i mud, sempre più di nicchia, credo alle volte i mob possano risultare l'unica fonte di informazioni o gioco di una certa tipologia. Dato ciò, secondo me arricchirebbe non poco il gioco avere un mezzo con cui cui richiedere o prenotare l'animazione di mob per farci una chiacchierata o una giocata veloce.
Ovviamente la giocata coi mob non dovrà mai essere un mezzo per scavalcare i pg, ma in loro mancanza potrebbe evitare di bloccare troppo il gioco. Giusto per fare un esempio: un PG è impegnato in una ricerca storica, non ha elementi da cu partire ma sa che nella città Y c'è una biblioteca. Va in quella biblioteca a chiedere al bibliotecario se sa qualcosa relativamente alla cosa e il mob potrebbe citargli un qualche PG coinvolto nella faccenda, ancora giocante, in modo da indirizzarlo sul giusto canale ON da seguire.
Dite potrebbe essere una buona idea o c'è il rischio di sovraccaricare lo staff di lavoro semi inutile?
Non sarebbe bello avere una visione d'insieme dello stato di usura degli oggetti indossati da un personaggio? Questo perché attualmente è molto difficile giudicare se uno che ci si para davanti sia vestito come uno straccione o come un re. Ora come ora ci si basa soltanto sul tipo di oggetto, ma se uno indossa una tunica in condizioni perfette o una tunica quasi a pezzi, questo non è dato saperlo se non andando ad ispezionare elemento per elemento.
La mia proposta è molto semplice:
[code]g andre
Ti guardi.
Gni gnignigggni, gnafulone, pergnigniggni, misaccione.
Andre è stanco e è in condizioni eccellenti. È alto esattamente come te.
Un elmetto di cuoio copre la sua testa {m}. Ha una gorgiera di bande di rame intorno
al collo {u}. Indossa un corpetto di cuoio nero sul corpo {m}. Ha un paio di schinieri
di cuoio sulle gambe {b}. Ha un paio di stivali infilato ai piedi {o}. Indossa un
falcione di ferro a tracolla sulla schiena {b}. Impugna una lanterna spenta nella
mano sinistra {p}.[/code]