(in realtà io avrei preferito POTENTE, ma forse non è adatto alle altre razze)
so che siamo tre gatti a cantare ma è una cosa di fondamentale importanza!
già devo sfruttare i bonus per riuscire ad arrivarci, che almeno il risultato sia soddisfacente!
[occhietti luccicosi stile gatto di shrek!]
Stamattina sono in vena di proposte da rompipalle.
La proposta è semplice: obbligare gli utenti ad avere il nome del proprio pg sul forum. Mi infastidisce e diverte vedere nomi come Pinco Pallino, Pluto, Batman, Gigi la Trottola, Dacia ( :mrgreen: ) e via dicendo (esempi chiaramente inventati). Un po' di ordine! E poi se devo mettermi in contatto col pg X per una giocata e questo si chiama Burzum sul forum, io come cavolo faccio a sapere che è lui? Essù, un po' di ordine non ha mai fatto male a nessuno! :x
Va beh io ci provo ufficialmente
Personalmente non mi è mai piaciuta questa novità introdotta durante la prima riapertura, ciononostante anche io ne ho avuti e ne ho uno tutt'ora. La proposta di per se è semplice, tornare come una volta al singolo pg. I vantaggi della cosa sarebbero, a mio avviso, più immedesimazione, meno lavoro per lo staff, meno regoline e regolette (che mi pare sia uno dei pilastri di questa nuova era), meno rischi di abusi o giocate scorrette e sicuramente meno rogne nella relazioni tra i vari clan (voglio far guerra/alleanza con il clan Y, ma so che due personaggi di spicco sono anche presenti nel mio clan). In più eliminando i doppi ci potrebbe essere anche un maggior ricambio generazionale: se ora sono stufo di giocare con Hiltash, uso il doppio pg, ma col cavolo che mi elimino il mio livello 9 leggendario, quello lo terrò per sempre, mal che vada mi cambio il secondo pg e vado a giocare dove mi ispira in quel momento; se invece non ci fosse questa possibilità magari, con le dovute riflessioni, potrei anche decidere di abbandonare definitivamente il mio primo pg (ho fatto l'esempio con me proprio per metterci la faccia in prima persona :lol: ), lasciando spazio alle nuove generazioni.
I vantaggi del doppio pg alla fine quali sono realmente? Che chi ha più tempo può loggare di più e trovare sempre qualcosa da fare? Davvero è così?
Se poi si vuole dare la possibilità di esplorare altre realtà per capire se adatte o meno al nostro gioco, si potrebbero concedere doppi pg a tempo (fino alla fine dell'aura bianca), tanto per visitare queste altre realtà e capire se idonee o meno (cosa che avevo buttato là in un topic lunghissimo appena il gioco aveva riaperto).
Ps
Lo so, se voglio il pg singolo posso giocare su Isylea e questa proposta mira a trasformare The Gate sempre più in quel gioco :lol: . Scherzo chiaramente
Pps
Magari mi si svuoterà la città, ma questa rimane comunque la mia opinione.
Ciao a tutti, mi sono iscritto anch'io sul forum di TG, ma mi hanno detto che ci sono soltanto i client per mac e win. Quando riaprirete il webclient che ho tanta voglia di rigiocare? :-)
Buongiorno a tutti, so che lo staff sta lavorando sul Webclient e quindi ne approfitto ora che gli addetti ai lavori sono già all'opera per rifare una proposta che feci durante l'ultima versione di The Gate e che il precedente Staff mi comunicò che avrebbe preso in considerazione.
In sostanza la mia proposta era quella di aumentare i tasti con i comandi rapidi in corrispondenza della mappa tattica, questo dettato dalla mia esperienza di gioco allo scopo di rendere un Mud un pò più intuitivo e graficamente più accattivante da vedere.
I comandi che mi piacerebbe aggiungere ovviamente dovrebbero avere un iconcina grafica che li rappresenta comunque sono questi:
1 tasto per lo scappa;
2 tati per aumentare e diminuire la velocità;
2 tasti per aumentare e diminuire l'aggressività nel combattimento;
i tasti per guardare in tutte le direzioni ( ma quelli mi pare che con il Web client già c'erano, credo un occhio);
un tasto per fare il " Guarda orizzonte"
Ma mi chiedo un po da che gioco a tg... che senso ha il grida che consuma fiato? me lo chiedo perchè magari in battaglia impartire ordini ai gruppi lo si fa gridando e spesso magari ci si risparmia perchè se no si arriva allo scontro senza poter combattere ...
Che poi magari se si vuole limitare la cosa si mette una limitazione temporale ogni tot grida?
solo io sento questa necessità?
Come da titolo, gioco da parecchi anni a TG e non ho mai capito questa meccanica...
Se un calcio non va a segno perchè devo automaticamente cadere, cioè può succedere che mi sbilancio e scivolo mentre tiro un calcio ma può darsi che semplicemente il calcio va a vuoto e rimango in piedì.
Non si potrebbe tarare questa meccanica come il disarma che a volte ti fa cadere e a volte no ?
A quanto ho visto fino ad ora dovrebbe essere il martello da guerra più leggero del gioco.
Però confrontando il peso dell'arma con altri tipi di martelli credo che la mazzapicca sia un pò troppo pesante.
mazzapicca Normale pesa 12 e suprema 9,
il martello da guerra normale pesa 15 e supremo 11.
Senza contare che nella descrizione dice che si può usare tranquillamente ad una mano, ( ed un umano con forza normale non impugna 12 pietre ad una mano ) inoltre la differenza di danno tra un martello da guerra e una mazzapicca è abbastanza evidente ( parlo con cognizione di causa li ho provati tutti e due)