13-02-2019, 05:09 AM
Sentenza post_id=10714 time=1549974508 user_id=653 Ha scritto:Ma siete sicuri di voler giocare a risiko?
Assolutamente no, per quanto mi riguarda.
Ho visto il sistema di torrette e affini ammazzare il gdr a colpi di bazooka su altri mud, vorrei evitare di vedere la cosa ripetersi. Da quel che mi è parso di capire lo staff qui è generalmente attivo, il che lascia ben presagire per futuri prospetti per tenere occupati i vari ruoli, guerrieri inclusi. Dal mio personale punto di vista, le mega-guerre e conflitti sono belli quando parte di filoni narrativi o macroquest o situazioni maturate a seguito di eventi in gioco.
Ottenere N-risorse a caso, a seguito di vuotissimi scontri pvp in zone prefatte stanca rapidamente ed è privo di significato.
E' un pò come in D&D, per coloro che sono familiari con il gioco. Che tristezza infinita è ottenere "la generica spada lunga +4 a seguito di un roll randomico su un forziere", rispetto alla ipotetica "Anuriel, la lama del sigillo spezzato (+4 anche lei), impugnata da Tiziofigo durante la Battagliaditroppissimiannifa, durante la MegacrisiXXX, che fu persa a seguito di Eventochenessunosiaspettava-e/o-ubereroicoOMG"?
Basta poco, un semplice restring, un po' di backstory, o anche eventi puramente PVE.
Poi magari sono esagerata nel pensare in chiave troppo utopistico-positiva ma, come ho già detto, è solo la mia opinione.
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