30-10-2019, 06:43 PM
Boh, io continuerei a non confidare per nulla nella gestione umana. Sarò pessimista, ma mi è capitato troppe volte di vedere un player con un compito assegnato diventare irreperibile, con tutte le conseguenze del caso.
Dipendentemente o indipendentemente da quanto sopra, potrebbe essere interessante mettere una pena "dinamica". Esempi:
- capitale immediata => non credo serva spiegare;
- prigione per x tempo ("breve");
- gogna per x tempo;
- esilio immediato con passeggiata verso i confini del territorio;
- combinazioni di quanto sopra.
O potrebbe non servire a niente e proviamo a offrire taglie al primo che passa a chiedere se ve ne sono. Posso anche prestarmi come esperimento sociale.
Dipendentemente o indipendentemente da quanto sopra, potrebbe essere interessante mettere una pena "dinamica". Esempi:
- capitale immediata => non credo serva spiegare;
- prigione per x tempo ("breve");
- gogna per x tempo;
- esilio immediato con passeggiata verso i confini del territorio;
- combinazioni di quanto sopra.
O potrebbe non servire a niente e proviamo a offrire taglie al primo che passa a chiedere se ve ne sono. Posso anche prestarmi come esperimento sociale.
"parlare con un velven e non provare l'istinto di picchiarlo
"
Rakart il mezz'elfo dice a Leif 'Zitto o cammini.'
La relgione è l'oppio del giocatore di ruolo
"Rakart il mezz'elfo dice a Leif 'Zitto o cammini.'
La relgione è l'oppio del giocatore di ruolo

