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Valutazioni Campo di Battaglia

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Valutazioni Campo di Battaglia

Kirlian Offline
Member
***
Messaggi: 134
Discussioni: 53
Registrato: May 2019
Reputazione: 3
#5
27-03-2023, 03:34 PM
Qualche idea a spot

1) la mappa dovrebbe essere come per le nuove aree quest .
I gruppi partono da due punti opposti e per arrivare a incontrarsi o all'altro campo base dovrebbero:
A) scassinare porte
B) navigare tratti allagati
C) mettere in sicurezza passaggi con le travi (magari cambiamo in build la procedura di usura troppo rapida ma questo è bt)
D) risolvere indovinelli magari legati a qualche produzione che richiede int

Ecco che già hai prima dello scontro finale una serie di situazioni che ti portano a raggiungere determinati forzieri con dentro magari armi e pozioni o da scassinare o appunto da raggiungere.

Passaggi segreti che portino a scorciatoie.

Insomma in un tempo di gioco di max 2h - 3h far sì che l'area impegni almeno il 70% del tempo e lo scontro il restante 30% sarebbe un bel successo.
"Prima o poi il buco nero arriva per tutti, risucchiando tutte le bellissime mappe, le eleganti animazioni e le battute preferite dei giochi."
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Valutazioni Campo di Battaglia - da Eric - Gadda - 27-03-2023, 11:18 AM
RE: Valutazioni Campo di Battaglia - da Valas-Ghalv - 27-03-2023, 11:22 AM
RE: Valutazioni Campo di Battaglia - da Federico-Raziel - 27-03-2023, 11:50 AM
RE: Valutazioni Campo di Battaglia - da Eric - Gadda - 27-03-2023, 12:10 PM
RE: Valutazioni Campo di Battaglia - da Kirlian - 27-03-2023, 03:34 PM
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RE: Valutazioni Campo di Battaglia - da Eric - Gadda - 27-03-2023, 04:20 PM
RE: Valutazioni Campo di Battaglia - da PaoloFolken - 27-03-2023, 05:16 PM
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RE: Valutazioni Campo di Battaglia - da Giovanni Hiltash - 28-03-2023, 02:09 PM
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