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Apriporta, chiavistelli e serrature...

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Apriporta, chiavistelli e serrature...

Ezrail Offline
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Messaggi: 1,590
Discussioni: 45
Registrato: May 2018
Reputazione: 5
#16
30-10-2023, 12:16 AM
in qualche modo si farà, non è giusto che ci siano falegnami o erboristi che fatichino a giocare perchè c'è chi campa con un personaggio con 8 mestieri o chi raccoglie tutti assassini e neanche un guerriero o letterati che vengono superati da chi si mette int 0 e non interpreta l'assenza di int.

Non saremo estremi, ma un freno ai 400 pg senza int che fanno gli ambasciatori letterati o i gruppi che si affidano a un personaggi multi mestiere che puo' mettere in difficoltà chi fa un mestiere solo e per bene, dobbiamo metterlo.

Non si obbliga nessuno a giocare un ruolo, ma chi quel ruolo lo ha e lo vuole giocare, non può essere abbattuto da chi risolve con 30 skill a 100.
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Apriporta, chiavistelli e serrature... - da Eric - Gadda - 22-06-2023, 01:08 PM
RE: Apriporta, chiavistelli e serrature... - da Vonatar - 23-10-2023, 03:29 PM
RE: Apriporta, chiavistelli e serrature... - da Emanuele - Rakart - 23-10-2023, 07:47 PM
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RE: Apriporta, chiavistelli e serrature... - da Ezrail - 30-10-2023, 12:16 AM
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