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elefante nero

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elefante nero

Leonardo KRYOK Offline
Senior Member
****
Messaggi: 385
Discussioni: 41
Registrato: Apr 2018
Reputazione: 0
#17
25-05-2018, 12:20 PM
Dario - Scirk ha scritto:
> Non è questione di essere drastici secondo me è perdita di caraterizzazione
> e si rende il gioco piatto. Io che li vendevo e che l'elefante era già
> difeso da 2 mob so quanto era facile prenderlo. In 12 settimane tutta
> landmar avrà un elefante nero, che probabilmente avrò venduto io. Invece se
> tutte le cavalcature fossero allo stesso livello prenderebbe più piede le
> caratterizzazioni. Non si vedrebbe un nano un orco e un elfo su un elefante
> nero ma un nano sul mulo un orco sul mugu e un elfo sul cavallo.
> Parliamoci chiaro, io non sono uno che non vuole il gioco più giocabile, ma
> sono uno che preferisce non perdere tutte le cose che TG offre a favore
> della giocabilità. Preferisco vedere modificate più cose per essere rese
> utili che implmentarne una a sostituzione di tutte le altre
>
> Io modificherei tutte le cavalcature comuni per renderle come gli elefanti,
> in questo modo se ti piace usare il cavallo e il carro userai quello che ti
> piace e non quello che è più comodo, inoltre il falegname potrà continuare
> a fare qualche carro anzichè 100 baldacchini

Io quoto Scirk... altrimenti si potrebbe far poppare totalmente random in tutta Rasserim unq volta al giorno dopodichè se non preso casella sparisce con elefante e ripoppa altrove..
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