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elefante nero

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elefante nero

Fabrizio-Hutt Offline
Member
***
Messaggi: 84
Discussioni: 16
Registrato: May 2018
Reputazione: 0
#19
25-05-2018, 04:10 PM
Dario - Scirk ha scritto:
> Non è questione di essere drastici secondo me è perdita di caraterizzazione
> e si rende il gioco piatto. Io che li vendevo e che l'elefante era già
> difeso da 2 mob so quanto era facile prenderlo. In 12 settimane tutta
> landmar avrà un elefante nero, che probabilmente avrò venduto io. Invece se
> tutte le cavalcature fossero allo stesso livello prenderebbe più piede le
> caratterizzazioni. Non si vedrebbe un nano un orco e un elfo su un elefante
> nero ma un nano sul mulo un orco sul mugu e un elfo sul cavallo.
> Parliamoci chiaro, io non sono uno che non vuole il gioco più giocabile, ma
> sono uno che preferisce non perdere tutte le cose che TG offre a favore
> della giocabilità. Preferisco vedere modificate più cose per essere rese
> utili che implmentarne una a sostituzione di tutte le altre
>
> Io modificherei tutte le cavalcature comuni per renderle come gli elefanti,
> in questo modo se ti piace usare il cavallo e il carro userai quello che ti
> piace e non quello che è più comodo, inoltre il falegname potrà continuare
> a fare qualche carro anzichè 100 baldacchini
quoto in todo, animali caratterizzati per razza e clan
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