30-05-2018, 12:55 PM
Secondo me non ha alcun senso fare un copia e incolla della meccanica decapita, sebbene appoggi la proposta di caratterizzare anche le armi che non siano "da taglio" e renderle più diffuse.
Piuttosto ci si può sbizzarrire con più fantasia, magari l'abilità "botta" già citata potrebbe dare bonus danni in passivo, senza digitare un comando. Oppure introdurre il 5% di possibilità con le armi con asta di eludere il colpo dell'avversario senza perdere pm, con un messaggio del tipo "Tenti di colpire xxx ma ti distanzia con una lancia".
Ovviamente sono tutti esempi ma potrei studiarmela.
Altro aspetto importante (ma qui si apre un mondo): valorizzare l'uso di armi a due mani e doppia arma!
Piuttosto ci si può sbizzarrire con più fantasia, magari l'abilità "botta" già citata potrebbe dare bonus danni in passivo, senza digitare un comando. Oppure introdurre il 5% di possibilità con le armi con asta di eludere il colpo dell'avversario senza perdere pm, con un messaggio del tipo "Tenti di colpire xxx ma ti distanzia con una lancia".
Ovviamente sono tutti esempi ma potrei studiarmela.
Altro aspetto importante (ma qui si apre un mondo): valorizzare l'uso di armi a due mani e doppia arma!

