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Mob Ostili in Wild

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Mob Ostili in Wild

Ezrail Offline
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Messaggi: 1,915
Discussioni: 49
Registrato: May 2018
Reputazione: 6
#16
06-06-2018, 12:02 PM
In soldoni:
Il sistema di pattuglie nasce per stabilizzare delle situazioni, non deve essere possibile per un pg singolo, piazzarsi in una zona e uccidere un po' a caso chi passa, soprattutto se si tratta di una zona cittadina nativa.

Allo stesso modo non deve essere possibile, per 4 o 5 pg troppo skillati, piazzarsi in una zona e se hanno 3 ore libere rendere per 3 ore la zona il vietnam. Non deve dipendere dai pg cittadini la difesa, non possono essere sempre presenti e non devono essere obbligati a skillare armi, così come non si obbliga i guerrieri a skillare l'artigianato.

Allo stesso modo però non si vuole castrare le difese cittadine, non vogliamo rendere inutili le città militari, che fanno fare tutto ai mob e poi che hanno a fare gli eserciti?

L'obiettivo è che devono essere possibili attacchi toccata e fuga, con la paura dei mob che ti obbliga a fare assalti rapidi e andarsene.

In tal senso tenderanno tutti i bilanciamenti.

Ovviamente, stiamo pensando anche a come determinare le guardie mob difensive in base al concetto di "ricchezza" di città. Tutti fattori che vogliamo per bilanciare la questione.
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